Найти тему
IGROMAN

Вещи, которых нам не хватает в Minecraft

Оглавление

А давайте помечтаем немного. Все знают, что Minecraft популярная игра, про кубического человечка, выживающего в кубическом мире. Многим игра приходится по вкусу, многим нет. Поэтому предлагаю немного пустится в глубокие мечты и подумать о том, чего нам не хватает в оригинальной Minecraft, чтобы она стала идеальной игрой для нас всех.

1. Сделайте больше приключений!

Да, выживать, конечно, прикольно, но разве это можно назвать выживанием? По сути, классическая игра представляет собой симулятор строительства с редкой беготней по одинаковым подземельям и борьбой с одинаковыми монстрами. В итоге, это занятие быстро наскучивает. Очень хочется, чтобы разработчики посмотрели на ближайшего соседа, который смог в приключения - Terraria. Вот уж там точно, есть где развернутся начинающему, практикующему и профессиональному приключенцу. Хочется видеть и воображать истории, а не просто гасить мобов, глупо стоящих у спауна.

Вещи, которых нам не хватает в Minecraft

29 января15 тыс. дочитываний1 мин.18 тыс. просмотров. Уникальные посетители страницы.15 тыс. дочитываний, 83%. Пользователи, дочитавшие до конца.1 мин. Среднее время дочитывания публикации.

А давайте помечтаем немного. Все знают, что Minecraft популярная игра, про кубического человечка, выживающего в кубическом мире. Многим игра приходится по вкусу, многим нет. Поэтому предлагаю немного пустится в глубокие мечты и подумать о том, чего нам не хватает в оригинальной Minecraft, чтобы она стала идеальной игрой для нас всех.

-2

1. Сделайте больше приключений!

Да, выживать, конечно, прикольно, но разве это можно назвать выживанием? По сути, классическая игра представляет собой симулятор строительства с редкой беготней по одинаковым подземельям и борьбой с одинаковыми монстрами. В итоге, это занятие быстро наскучивает. Очень хочется, чтобы разработчики посмотрели на ближайшего соседа, который смог в приключения - Terraria. Вот уж там точно, есть где развернутся начинающему, практикующему и профессиональному приключенцу. Хочется видеть и воображать истории, а не просто гасить мобов, глупо стоящих у спауна.

-3

2. Сделайте больше мобов!

Да, бестиарий Minecraft пополнился за время значительным образом, но… этого все равно недостаточно, не хватает редких монстров, не хватает усложненных монстров, не хватает новых угроз, которые так приятно находить самостоятельно. Кроме монстров хочется получить все таки живую флору и фауну, а не статичных кубических животных и монстров, которые появляются в огромном количестве в аккурат на месте появления игрока. Да, животные есть, какой то функционал они несут, но… все это не то. Миру Minecraft не хватает жизни и динамики.

-4

3. Монстры должны быть угрозой!

Тут я уже больше смотрю в сторону 7 Days to die. Там зомби - это реальная угроза. Да, по началу они слабые и беспомощные, но с каждым днем они усиливаются, а каждую 7 ночь предстоит пережить мини ад. Дело не в том, что мобы Minecraft бьют много, или у них механики какие-то поврежденные. Нет, мобы ведут себя достаточно логично (насколько это возможно в пределах мира), не хватает именно угрозы от них. Слишком малое количество мобов могут взаимодействовать со строительными кубиками, как то их разрушать, бить или уничтожать их. В итоге, даже в самое тяжелое время, достаточно скрыться с глаз мобов и спокойно переждать сложный момент, что бы безопасно продолжить свое путешествие. Хочу чтоб было как в 7DTD, там мобы в конечном счете, без должной защиты, выковыряют тебя из твоей же базы. Поверьте, это круто.

-5

4. Больше оружия и снаряжения!

Не, это конечно круто… мечи, луки, арбалет, щит… и все. Грустно как то, хочется от своих приключений получать больше, чем одинаковый шмот. Хочется больше разновидностей, может быть различных механик оружия, ножи, двуручные мечи, может быть пороховое оружие, в общем, нужно все, что можно вместить в игру, для создания стимулов игрокам. Дайте легендарного оружия, тогда разнообразия и смысла бегать по подземельям будет значительно больше. И жизнь сразу станет интереснее.

-6

5. Больше боссов!

Ну согласитесь, два босса это мало. Нужно сделать возможность либо призывать новых боссов, либо сделать их как итоговой проблемой продолжительного приключения. И чтобы как по классике - сложные боссы, много лута и опыта. А самое главное - больше различных уникальных механик каждого босса.

-7

6. Прикрутите лор!

Хотелось бы узнать историю мира. Да, я понимаю, что игра творческая и все такое, что можно создавать свои миры со своими правилами, но… где он в классике то? Мы кто-то, зачем-то, почему-то. О мире игры возникают вопросы и интеграция в развитие мира позволило бы привлечь гораздо больше внимания и интереса, нежели бесцельное брождение где попало.

-8

7. Разнообразьте сурвайвал элемент!

Этого реально не хватает. Твоим единственным противником, гипотетически, может быть… ничто. Простых показателей, которые присутствуют в каждой первой выживалке, было бы достаточно. Еда, вода, усталость, здоровье. Уже получился бы классный режим, в который, как я думаю, многие бы играли. Ведь не все могут придумывать себе постоянно развлечения. Кому то хочется, чтобы их веселила игра, ставя перед различными трудностями.

-9

8. Добавьте смысл происходящего!

Одно из вещей, которые в Майнкрафте, в конечном счете, начинает напрягать - это то, что ты, рано или поздно, задаешься одним вопросом. А зачем я вообще все это делаю? Для чего? Просто строить для строительства? А если строительство надоело? Все в игре делать больше нечего? И с каждым днем этот вопрос становится все актуальнее и актуальнее, пока, в конце-концов, ты не бросишь эту игру. Очень хотелось бы увидеть смысл происходящего, что именно, я уже описал. Но ребята, проявите креативность, в игре много чего можно сделать и очень хотелось бы, что бы игра развивалась не появлением пчел, а появлением полномасштабных приключений.

-10

Хочется еще

Вот я и обозначил пару-тройку вещей, которые, как мне кажется, помогут развиться игре и вывести ее на новый уровень. Да-да, я понимаю, что всего этого можно добиться через тонну обновлений, аддонов, модов и прочей шелухи, но послушайте: я купил игру и хочу в нее играть и получать максимум, покупал я ее не для того, чтобы потом навешивать на нее бесконечную мишуру с надеждой на то, что я когда-нибудь смогу собрать лагающую и глючущую сборку игры, которая придется мне по вкусу. Я хочу играть и получать от игры удовольствие.

-11

Ps: это не моя статья, я взял его с другого канала. Что бы не было ко мне претензий!




Если ты прочитал статью, то почему бы не подписаться?