Речь пойдёт о игровом движке компании Amazon, который в свою очередь базируется на CryEngine. Встречайте героя сегодняшней публикации - Lumberyard Engine. Lumberyard - игровое ядро, да - именно ядро (а не то что я выше написал). Потому как настраивается всё, причём ещё в ходе установки и уже потом работы с движком. Кто не любит ковыряться в каких-то конфигах, выполнять что-то в командной строке, скорее всего этот движок не для вас. неПриятности Занимает со всеми требуемыми пакетами (SDK) аж 32 гигабайта на диске. И хочу заметить, что это ещё не собранный движок. Потому как при создании проекта и последующем добавлении (изменении) конфигурации и GEM (пакеты расширений), нужно будет пересобирать (скомпилировать) проект через консоль. В последствии директория движка разрастётся до 70-90 гигабайт минимум. Правда всё зависит от типа GEMa, некоторые не требуется новой компиляции и последующие сборки проходят быстрее, чем первая. Первоначальная компиляция это что-то с чем-то, заняла практич