1) как всегда деньги Вы будете находить несколько видов золотых монет. Обменять их на те, что в ходу (новиградские кроны) можно в банке (в Новиграде). 2) Лошадь 3) Бой 4) Экипировка
1) как всегда деньги Вы будете находить несколько видов золотых монет. Обменять их на те, что в ходу (новиградские кроны) можно в банке (в Новиграде). 2) Лошадь 3) Бой 4) Экипировка
...Читать далее
Оглавление
1) как всегда деньги
Вы будете находить несколько видов золотых монет. Обменять их на те, что в ходу (новиградские кроны) можно в банке (в Новиграде).
- Деньги Ведьмаку обычно нужны лишь на починку, крафт и разбор предметов. У торговцев лучше ничего не покупать — они слишком задирают цены.
- Если вы не будете нестись по сюжету сломя голову, а займетесь в том числе и выполнением второстепенных квестов и будете обшаривать все места, отмеченные на карте знаком вопроса — у вас всегда будет лучшее вооружение и броня, чем то, что предлагают торговцы.
- В любом поселении в первую очередь ищите доску с объявлениями и читайте все подряд. Таким образом вы откроете местоположение множества интересных мест, в том числе — клады и заначки контрабандистов. Клады обычно охраняются, заначки — нет.
- Торгуйтесь. За освобождение деревни от терроризирующего ее монстра можно получить больше денег, чем предлагается поначалу.
2) Лошадь
- Часть заданий будет провалена, если вы не займетесь ими сразу же после того, как взяли (либо перейдете в другую локацию, не завершив их). Если это важно для вас, то сначала всегда делайте второстепенные задания, и уж потом — сюжетные. В дневнике видно, какое задание к какой категории относится.
- Загадки в игре почти всегда сводятся к тому, чтобы в нужном месте использовать знак Аард (так можно разрушить хлипкую дверь или, например, раскидать ящики, чтобы увидеть люк в полу). Не забывайте также про ведьмачье зрение.
- Если персонаж дал вам какую-то вещь, которую нужно использовать по заданию, не ищите ее в инвентаре: она уже находится в слоте быстрого использования.
- Некоторые задания на слежку потребуют от вас известной расторопности. Иногда надо быстро идти по следу, иначе задание будет провалено.
- За выигрыш в гвинт у каждого противника вы можете получить уникальную карту.
- За выигрыш в скачках вы получите экипировку для лошади или какой-нибудь полезный предмет (меч, броню)
- Не знаете, что делать по сюжету? Проходите дополнительные задания.
3) Бой
- Не забывайте про арбалет. Если вы деретесь с летающим противником, удар из арбалета заставит его спуститься на землю.
- Для арбалета есть несколько видов болтов. Их можно найти в мире игры или создать у кузнецов.
- Не забывайте, что у каждого знака есть два способа использования, дающие разный эффект. Например, если вы сражаетесь с толпой слабых противников, Игни поможет спалить их всех. А когда деретесь с одним, но сильным, лучше пользоваться альтернативной формой Игни — направленной струей огня.
4) Экипировка
- Оружие и броню делают мастера по чертежам. Мастера есть в каждом крупном городе. В мире совсем мало мастеров, которые могут сделать очень крутые доспехи и оружие. Каждому из них придется для начала помочь (выполнить довольно длинные цепочки квестов).
- Не забывайте улучшать оружие и броню (вставлять улучшения в пустые слоты). При разборе улучшения вернутся в инвентарь.
- Если оружие состоит из редких компонентов, лучше не продавать его, а разобрать. Эти компоненты пригодятся вам при создании более мощного оружия.
- Помните, что разбор экипировки стоит денег. Чем более редкую броню или оружие вы разбираете, тем дороже услуги мастера.
- Есть три типа брони: легкая, средняя и тяжелая. В легкой броне у вас будет быстрее восстанавливаться энергия. Тяжелая броня зато дает отличную защиту. Средняя — самая сбалансированная. Какую броню носить — зависит от вашего стиля игры и особенностей прокачки: если вы любите ведьмачьи знаки и вложили в них много талантов, лучше найдите и носите легкую броню. Если в основном полагаетесь на меч и прокачали увеличение здоровья и урон от атак — выбирайте тяжелую.
- Мечей осталось два: стальной и серебряный. Ведьмак автоматически вытаскивает нужный меч, увидев противника (серебряный для нечисти, стальной для людей).