Найти в Дзене
Мысли на разные темы.

Как Скетчфаб начинал

Меня часто спрашивают, как начинал Sketchfab, и как мы придумали эту "отличную идею". Sketchfab начался как встреча, которая произошла в этот день 7 лет назад, вот история.
Во-первых, немного подоплеки. Еще в 2011 году я работал в "Польке", журнале и галерее, посвященной фотожурналистике. Это было здорово, но я работал там 4 года, и мне очень хотелось начать свой собственный бизнес. В глубине души я всегда знала, что единственная работа, которая может по-настоящему меня реализовать, - это работа, которую я создаю для себя. У меня всегда было предпринимательское мышление, от сочетания удовольствия делать вещи, а также "делать бизнес". На протяжении всех этих лет, я был оловян многими идеями и проектами в одиночку: платформа для взаимного приобретения канцелярских принадлежностей для малого и среднего бизнеса, услуга по отправке рукописных открыток, галерея для скриншотов из фильмов ... Ничто никогда не брал из, наверное, потому что я был просто сам по себе.
Поэтому я начал встречаться
https://www.pexels.com/ru-ru/photo/7369/
https://www.pexels.com/ru-ru/photo/7369/

Меня часто спрашивают, как начинал Sketchfab, и как мы придумали эту "отличную идею". Sketchfab начался как встреча, которая произошла в этот день 7 лет назад, вот история.
Во-первых, немного подоплеки. Еще в 2011 году я работал в "Польке", журнале и галерее, посвященной фотожурналистике. Это было здорово, но я работал там 4 года, и мне очень хотелось начать свой собственный бизнес. В глубине души я всегда знала, что единственная работа, которая может по-настоящему меня реализовать, - это работа, которую я создаю для себя. У меня всегда было предпринимательское мышление, от сочетания удовольствия делать вещи, а также "делать бизнес". На протяжении всех этих лет, я был оловян многими идеями и проектами в одиночку: платформа для взаимного приобретения канцелярских принадлежностей для малого и среднего бизнеса, услуга по отправке рукописных открыток, галерея для скриншотов из фильмов ... Ничто никогда не брал из, наверное, потому что я был просто сам по себе.
Поэтому я начал встречаться со столькими людьми, сколько мог, ездить на
предпринимательские мероприятия в Париж, обедать, пить кофе с друзьями и т.д.... К концу 2011 года я решил, что единственный способ быть серьёзным - это уволиться с работы, и я это сделал. Я начал строить сайты на стороне, платить за аренду.
Другая часть контекста - это то, что я занимаюсь скульптурой как хобби, изначально скульптурой из дерева. Мне была заказана большая работа, и по мере приближения срока сдачи работы, когда оставалось несколько месяцев, я понял, что не смогу сделать это в дереве, работая полный рабочий день в Париже. Поэтому я начал искать другие пути, и именно так я открыл для себя глину, литье и, наконец, 3D-печать. В 2011 году во Франции это было очень ново, и я рассказывал об этом всем. Я думал об идеях, связанных с этим, и в начале января 2012 года попросил жену дать отзыв об идее открытия рынка 3D-печатных файлов. Это была "еще одна идея", и в этот момент я все еще оставался один...

Электронное письмо моей жене об открытии рынка 3D-файлов для печати.
Через несколько дней меня пригласила бывшая коллега из
Польки (спасибо Констанс) на вечеринку в новом офисном помещении стартапа (Stupeflix), где работал ее брат (спасибо Гийому). Я снова проповедовал Евангелие для 3D-печати, и кто-то сказал мне, что я должен пойти и пообщаться с парнем, так как он был "3D-парнем". Это был Седрик, он никогда не слышал о 3D печати, но он работал программистом в 3D последние 15 лет. Оказалось, что он был одним из первых парней, работавших над WebGL (технология, лежащая в основе Sketchfab), и был нанят Mozilla, чтобы сделать первую демо-версию WebGL для запуска Firefox 4, еще в 2011 году. Сейчас он работает над проектами, связанными с WebGL, что звучало круто, поэтому мы решили пообедать на следующей неделе.

Целевая страница ShowWebGL
В то время он был
фрилансером на полный рабочий день вокруг WebGL, обычно работая по ночам. Он пришел на полтора часа позже. У меня все равно было не так уж много дел, так что я остался и подождал. Он рассказал больше о проекте, над которым работал, под названием ShowWebGL. Это было доказательство концепции веб-просмотра 3D. Он работал с 3D художниками в игровой индустрии, и они делились 2D скриншотами своих 3D работ (будь то для просмотра или для витрины), из-за отсутствия лучшего решения. Это звучало безумно, и он хотел это исправить. Поэтому он, по сути, создал инструмент для решения проблемы, с которой столкнулся, но в основном он был сфокусирован на технологиях и создании инструмента, и практически никому об этом не рассказывал. Я ничего не знал о 3D в интернете, но это звучало интересно и выглядело многообещающе, так что я предложил помощь на стороне, для любых и всех не связанных с технологиями вещей.
Я начал добавлять очень простые вещи, такие как
контактный адрес и факс. Через несколько недель я также предположил, что ShowWebGL может быть не самым лучшим названием, и что мы, возможно, захотим это изменить. Седрик доверился мне в этом, и я потратил почти 10 дней на поиски нового имени, которое было бы запоминающимся, запоминающимся, актуальным и доступным. В конце концов, мы приземлились на Sketchfab, сочетание Sketch, чтобы передать концепцию рисунка, и сказочный, который был смесью выдуманного и сказочного.
Sketchfab был официально запущен в марте 2012 года, я поделюсь с вами этой историей, когда мы приедем на 7-летний юбилей в марте!