Как же мы любим играть в игры! Мало что сравнится с ощущением эйфории от того, как после тяжелого трудового дня наконец-то садишься за любимую игру. Особенно, если эта игра у тебя недавно, а ты давно мечтал в неё поиграть.
Мы можем часами сидеть в редакторе персонажей, создавая себе «того-самого» каджита или ещё кого бы-то ни было, можем целые вечера убивать на прочёсывание средневековых рынков в поисках того самого доспеха, можем целую ночь не ложиться спать, только что бы выполнить заветный квест.
Игры затягивают, игры делают нас счастливыми, дарят нам ощущение того, что от нас что-то зависит.
Также есть и игры, которые цепляют нас своей хардкорностью, и чем хардкорнее, тем лучше. Не могу сказать точно, откуда растут ноги у этой тенденции, но если посмотреть статистику платформы Steam, то очень быстро понимаешь, что «выживалки» сейчас пользуются нереальной популярностью. И чем сложнее в неё играть, тем лучше. Да чего далеко ходить, Мистер Кошкинс и сам обожает хардкорщину:)
Но вернёмся к RPG
RPG(role-playing game — ролевая игра) — это такой вид игр в котором нужно развивать своего персонажа. Этот персонаж, как правило, не статичен. Это означает, что в процессе игры персонаж прокачивает свои навыки и умения, становясь сильнее, успешнее. Причём развиваться можно по разным направлениям.
Ты развиваешь сильные стороны персонажа.
— Можно качать силу и тогда все будут обходить тебя стороной. Ты будешь большой и грозный, сможешь носить тяжелые доспехи.
— Можешь качать ловкость и тогда перед тобой откроются такие навыки как скрытность, точность удара. Ты не сможешь носить тяжелые доспехи, но сможешь ловко уворачиваться от ударов соперников.
— Можешь качать интеллект и тогда даже не придётся сражаться. Ведь интеллект открывает для тебя красноречие. Ты просто забалтываешь противника и идешь своей дорогой. Более того, твой интеллект даёт тебе возможность приблизиться к принцам, мудрецам и королям, что тоже даёт большой бонус.
Также ты должен думать и о последствиях.
— Прокачивая только силу, ты становишься абсолютно беспомощен, вступая в схватку с, например, магом. Ведь он даже не подпустит тебя к себе и убьёт на расстоянии.
— Прокачивая только ловкость, ты не сможешь носить хорошее оружие и доспехи, не сможешь договариваться с противником.
— Прокачивая только интеллект, ты рискуешь своей безопасностью, ведь какой-нибудь разбойник может и не захотеть слушать твоё красноречие и просто прирежет тебя.
Нужен баланс. Всё зависит ТОЛЬКО от тебя. И это затягивает.
Точно так же и в жизни. Ты можешь вкладывать десятилетия в своё образование и стать хорошим специалистом, или ты можешь все силы пустить на развитие своего тела — стать качком и «шугать всех на районе», а можешь стать преступником и жить за счёт нажитого другими. Вариантов множество.
Но у всех RPG есть один недочёт.
Или это не недочёт вовсе…
Какой бы проработанной и вариабельной не была RPG, она всё равно ПРОРАБОТАНА. В ней есть сюжет, в ней всё ясно и понятно. У тебя есть конкретные цели: спасти короля, захватить город, избавиться от шайки бандитов. Или ты сам можешь стать бандитом и целью твоей игры будет грабить торговцев и сражаться с властью. Все возможные сюжетные линии уже прописаны. Всё уже определено за тебя. От тебя требуется только выбрать желаемую сторону.
Это можно сравнить с длинным поводком для собак. С одной стороны — полная свобода. Хочешь — беги направо, хочешь — налево, хочешь, стой на месте. Свобода выбора. Но так или иначе, если забежать слишком далеко в любом направлении, тебя остановит поводок. Будь он хоть 10, хоть 20 метров, в конце концов шею сдавит ошейник.
Точно так же и в игре. Как бы игра не была проработана, у неё есть пределы. И в этих пределах за тебя уже всё определил программист. Хочешь прокачиваться — сражайся, хочешь прокачиваться быстрее — вот тебе основная сюжетная линия. Просто подойди к тому человеку с восклицательным знаком над головой и он даст тебе квест. Даст денег. Может ты хочешь стать магом? — просто посети эту башню, прочитай вот эти книги И ТЫ ИМ СТАНЕШЬ. 100%.
Настоящий хардкор у тебя за окном.
Дело в том, что в нашей реальной жизни «не прописано» АБСОЛЮТНО НИЧЕГО. В жизни есть какое-то развитие, какой-то прогресс, но, я думаю, каждый из вас понимает, что чёткого прописанного сценария ни у кого нет. Вернее, нет никаких гарантий и уж тем более нет «сохранений».
Давай представим себе сюжет новенькой РПГ под названием «твоя жизнь»:
Ты появляешься на свет, тебе никто ничего не объяснил, ты не очень хорошо представляешь о чём эта игра и чего в ней вообще нужно делать.
Через какое-то время ты осознаешь, что за пределами твоей квартиры может быть очень опасно, там бегают злые собаки, насекомые, которые могут тебя покусать. И это я ещё молчу про алкашей и гопников — разбойников современного мира. Кстати да, не забывай — сохранений нет. Ты должен быть очень осторожен.
Родители тебе говорят — «смотри, ты начал новую игру, тут нужно развиваться, но не переживай, мы всё тебе расскажем. В общем, все персонажи твоего левела должны ходить в школу, там ты получишь первый опыт и сможешь прокачать свои навыки».
Ты идёшь в школу, смотришь на более красивых персонажей и понимаешь — Хм, а в этой игре вообще был редактор персонажа или нет? Вроде как нет — ну зашибись!.. Вот и первые сложности. Ты замечаешь, что более красивым персонажам достаётся больше внимания, они более успешны, но ты уже никак не можешь на это повлиять.
Хорошо… играем дальше. Ты смотришь телевизор, интернет, видишь как живут люди за границей и вдруг осознаёшь, что и фракцию тебе выбрать не дали! Вот же, в соседней стране уровень жизни намного выше, но нет... Играй за кого дали.
Ну ладно — со школой покончено, пришло время выбрать ВУЗ. Или выбрать колледж? Или ничего не выбирать… да не — вроде как универ — это престижно. Или нафиг эту престижность?
С одной стороны — вот же, явная сюжетная линия: окончить университет, освоить специальность — работать, двигаться по карьерной лестнице, стать успешным, богатым и жить счастливо!
Но вдруг ты замечаешь, что твой одноклассник ушел ещё после девятого класса и сейчас уже имеет бизнес, зарабатывает 200 тыс. рублей. А твой старший брат окончил магистратуру международных отношений и сейчас стоит на кассе в макдоналдс. И сохраниться блин нельзя, что бы испробовать все варианты!
Хм, так может ни в какой универ идти не стоит?
Нет никаких гарантий.
Ну ладно, фиг с ним! Поступаешь в универ. Во время обучения понимаешь, что всё очень сложно и ненадёжно. Никто не даёт тебе гарантий. Но, тебе повезло пообщаться с одним предпринимателем. Он пообещал взять тебя на работу после окончания тобой ВУЗа. Фуух… вроде норм. Ты стараешься изо всех сил, ходишь на все лекции, что бы быть хорошим специалистом. За пол года до защиты диплома ты звонишь этому предпринимателю, а он тебя не помнит или говорит, что сейчас тяжелые времена и работы нет. Снова облом.
А твой однокурсник-прогульщик, которого ты видел только пару раз в год на зачётах, получил хорошую должность в большой организации. Ну как так то!? Эй, разработчик! Тут везде баги! Исправьте это!
Что не так с этим миром?
А эти долбаные книги? В компьютерной игре ты читаешь одну книгу и получаешь левел. В жизни ты читаешь 10 томов по саморазвитию и ничего не меняется. Ну прям вообще ничего. Нет, конечно у тебя появилась пара умных мыслей, ты потратил несколько месяцев, но на жизни это почти никак не отразилось.
Вот попадос… И что прикажете с этим делать? Что делать, если никаких гарантий не существует? Что делать, если абсолютно любой путь, который бы ты не выбрал, может привести тебя не туда, куда ты хотел? Что делать, если в мире нашей с вами RPG так много опасностей и несправедливостей?
Во что инвестировать время?
И, казалось бы — ну вот же, вроде всё понятно. Вкладывай своё время в, например, заработок денег. Говорят, успешность измеряется деньгами. Вот же смысл. Но тоже нет — ты можешь 20 лет потратить на бизнес, стать невероятно «успешным» и обнаружить, что у тебя нет друзей, нет семьи и вообще, ты неприятный человек. А можешь и не обнаружить. Так ты в итоге успешен или нет?
Или ты понимаешь, что тебе хочется привлекать внимание противоположного пола, тратишь 10 лет на построение идеального тела, правильное питание, стилистов и т.д. И о чудо! Это сработало! Теперь все в восторге от твоего внешнего вида. Ты невероятно быстро сходишься с интересными тебе людьми, вам классно вместе, все тебя любят, но…Что-то не то. Через какое-то время ты понимаешь, что отношения ни с кем не ладятся. Через пару месяцев общения все говорят тебе, что с тобой не о чем разговаривать, кроме как о качалке и питании.
Опять облом… Так всё-таки нужно было читать книги? Или нет..?
Кто-нибудь вообще, понимает, что происходит?! Где мои левелы?
Так чем в итоге заниматься — не понятно…
Как добиться успеха — не понятно...
Смысл жизни — в простом счастье или в чёт-то другом — не понятно...
И почему так хардкорно?
Во многих играх сейчас есть «хардкор-режим», в котором тебе даётся только одна жизнь без права на «сохранение». Я думаю, вы в такие играли. Помните, как мы начинаем волноваться за персонажа, когда играем в таком режиме? Помните, как аккуратно мы принимает решения? Помните, как мы 10 раз думаем, прежде чем идти в ту странную пещеру?
Так вот — это всего-лишь игра! Даже если мы умрём, то всегда можем просто начать с нуля. В жизни такого нет — вот где настоящий хардкор)
Каждое наше действие — риск.
Каждое слово — риск.
Каждое принятое решение — риск.
И, ведь, есть много ситуаций, в которых мы, если даже и не умрём, то, по крайней мере, навсегда испортим своё будущее. Вот что такое хардкор:)
А часики то тикают.
Наша жизнь — это одна из немногих игр, где тебя всё время торопят. Не только окружающие люди, но и собственные мысли — мысли об утекающем времени. Ведь ты понимаешь, что эта игра всё-равно конечна и решения становятся ещё более рискованными. Вот ты пошел в первый класс, а вот уже окончил школу.
— Что? так быстро?
— Да — так быстро, смотри, универ тоже уже позади.
— Эй! Хватит! не так быстро!
— Извини, приятель. Ничего не могу поделать. Кстати, тебе уже 30.
Ты, конечно же можешь вкладывать своё время в разные сомнительные занятия, но это стоит времени. Вдруг ты через 10 лет поймёшь, что вкладывал время не туда? А время уже не вернуть. Страшно, хардкорно:)
Не всё так страшно, как кажется.
На самом деле, жизнь классная штука и есть определённые инструменты влияния на своё будущее. Нам сложно играть в эту игру потому, что тут ничего не понятно. Есть бесконечное множество информации, множество путей развития, множество мнений о том — что хорошо и что плохо.
И мало кто задумывается, но в нашу жизнь можно играть, как в компьютерную игру, просто есть определённые факторы. которые мешают нам это делать. Изучив их можно очень быстро, легко, а главное — с азартом развивать своего самого реального персонажа.
Но об этом мы поговорим уже в продолжении. А то статья и так получилась очень длинной) хотя мне хотелось написать гораааааздо больше;З
А пока у тебя есть время глубже подумать на эту тему, подумать о том, как ты можешь уже сегодня развивать твоего самого важного персонажа)
Удачи!;3
Оригинал статьи
Мистер Кошкинс ВКонтакте