Привет друзья, ночью после офигенной игры OG - Team Secret, Valve выкатили интересный патч 7.26 в Dota 2.
Изменения конечно на первый взгляд не очень сильные, но это первый шаг к крупным изменениям. Доту 2 хотят вернуть к ее истокам, как было в первой Доте.
Вот что было в патче:
Этот выпуск ориентирован только на следующие системные изменения. После того, как эти изменения пройдут, произойдут коррективы, связанные с героями и предметами.
- Атрибуты больше не обеспечивают сопротивление магии, усиление заклинаний и скорость передвижения для силы, интеллекта и ловкости соответственно.
- Награда золотом уменьшена на 10% (влияет на здания, крипов на линии, нейтралов и героев)
- Награда за киллстрик (серия убийств) уменьшено на 50%
Вот что NS думает про новы патч:
"Ого какой патч вышел, вроде изменений мало, но они очень серьезные конечно Ну так то возвращение к истокам в какой-то степени Подождем что там с героями будет в следующем апдейте, судя по настроению первого патча героев могут тоже сильно тряхнуть
Изменение атрибутов - это, в общем-то определенного рода баф магов, потому что резист за силу, который все получали, более весом чем спелл амплифай соответственно это и некоторый фикс силовиков, потому что у них резиста было больше других. на агилу пофик всем +-
хотя тут, конечно, есть исключения, вот скажем Пугна с его диким приростом инты недоволен, потому что если он мидер и купил 5-ый дагон, за счет амплифая он мог шотать каких-то саппортов, у которых силы то и не было разные нюансы в общем-то могут быть"