Добра. Я не помню свою первую игру с денди (эти лавры делят несколько игр между собой), зато помню последнюю купленную. Разумеется, это была пиратка, естественно - желтый картридж. Но что это за игра?
Давайте сыграем в угадайку. Игра основана на серии фильмов. Сама игра, как и фильм названы в честь главного героя. В серии было три фильма и недавно вышел ремейк-сиквел с другими актёрами (один актёр всё-таки тот же). Кстати, сам фильм я в то время не смотрел, но считал его легендарным, как истинный хомячок. Сузим круг, информация по самой игре.
Если коротко, это аналог GTA, весьма условный, но всё же. Если конкретнее, то в игре две секции, пешие прогулки и езда на автомобиле, по большим локациям. Выйти из авто в любом месте никто не даст. Так что моя аналогия в корне неверна, но, когда это интересовало мелких пацанов? Да что пацанов, сейчас все игры с Dark Souls сравнивают, так что и мне простительно. Так где же можно ходить пешком?
В специальных остановках-сараях (которые пропитаны магией Хогвартса), въезжая в который на автомобиле, игра переключается на самого героя в стильных кожаных шмотках. За героя мы ходим по сараю в поисках: еды, воды, патронов и бензина. По пути уничтожаем коренное население. Набрав ништяков, мы выходим обратно (можем выйти в любой момент, в этом плане нас никто не ограничивает). Едем до ближайшего магазина, меняем еду/воду на пропуск с уровня и всё. Остаётся только найти этот самый выход.Наш
Выход — это такая дырка в скале, если купили пропуск, а если нет, то дыра будет заколочена. После прохождения уровня нам дают четырёхсимвольный пароль и показывают картинку с текстом.
Следующий этап это - арена. Гладиаторская арена. Потребовались годы чтобы это понять. Годы и знание английского. Которая в первый раз далась мне значительно проще, чем первый уровень. Тут тоже нужно найти выход, который находится в верхнем углу. Без подвоха не обошлось, оказывается если ехать сразу к выходу, то он закрыт. И первый раз я впал в ступор. Почему? Проехав ещё кружок ворота, оказались открыты. В чём суть? Всё просто если нажать на паузу, то мы увидим счётчик “waste” и когда он дойдёт до нуля, ворота откроются. Что он означает я узнал недавно — это количество противников, которых нужно пережить.
Игра меня зацепила сразу, правда разобраться в ней было очень сложно. Другое дело, что я слишком и не пытался, я просто катался исследовал мир (локацию) и постоянно удивлялся открытиям в духе: “О, Магазин! О, Трамплин! О, машина мнётся! О, бензин кончается! О, сарай! О, тут можно бегать человечком! О, что это?! А.… яма.” К слову, сказать игру я так и не прошел, однообразные локации добили меня. Если первые три уровня было ещё интересно, то на четвёртый однообразие увы доконало. И несмотря на это игра заняла своё место в моём сердце.
Ах да! Mad Max называлась игра.
Спасибо за прочтение.