Найти в Дзене
Shax

Почему я ненавижу Half-Life

Всем привет, дорогие друзья! С вами как всегда Shax и я ненавижу серию игр Half-Life! Это конечно же очень громкое заявление и как скорее всего вы скажите что-то вроде того, что я ничего не понимаю в играх. Это же классика! Но позвольте пояснить за базар. Кто я и почему имею мнение? Не претендую на авторитетность своего мнения, но прошу вас с ним считаться. Я не школьник, не хейтер и не недалекий. Очень люблю компьютерные игры, а так же неплохо разбираюсь в IT. Даже имею высшее образование и работаю в этой сфере. Можно сказать, что компьютеры и всё что с ними связано, включая конечно же игры, это мой хлеб. Как минимум потому что моё хобби - это стримы. Если кому интересно, можем ближе познакомиться тут. Можете лично прийти с высказать мне, почему я не прав. Чем мне не угодил мировой шедевр? Признаюсь, никогда не понимал хайпа вокруг Half-Life и всегда считал эту игрушку очень посредственной и поверхностной. И уж тем более не приветствовал культистов третий халфы, которые ожидают её, сл
Оглавление

Всем привет, дорогие друзья! С вами как всегда Shax и я ненавижу серию игр Half-Life! Это конечно же очень громкое заявление и как скорее всего вы скажите что-то вроде того, что я ничего не понимаю в играх. Это же классика! Но позвольте пояснить за базар.

Кто я и почему имею мнение?

Не претендую на авторитетность своего мнения, но прошу вас с ним считаться. Я не школьник, не хейтер и не недалекий. Очень люблю компьютерные игры, а так же неплохо разбираюсь в IT. Даже имею высшее образование и работаю в этой сфере. Можно сказать, что компьютеры и всё что с ними связано, включая конечно же игры, это мой хлеб. Как минимум потому что моё хобби - это стримы. Если кому интересно, можем ближе познакомиться тут. Можете лично прийти с высказать мне, почему я не прав.

-2

Чем мне не угодил мировой шедевр?

Признаюсь, никогда не понимал хайпа вокруг Half-Life и всегда считал эту игрушку очень посредственной и поверхностной. И уж тем более не приветствовал культистов третий халфы, которые ожидают её, словно второе происшествие.

Все части полураспада, начиная с первой, всегда мне казались очень плоскими сюжетно. А сеттинг просто навивал тоску из-за своей клишированности и монотонности. Это применимо ко всем частям и эпизодом, включая недавний Alyx. Тут нет исключений.

-3

Персонажи ощущаются топорными, словно это пластиковые солдатики. Без эмоций... С наигранной драммой. Конечно, сейчас меня заплюют те, кто видел концовку второй Half-Life. Но! сколько людей, столько и мнений. И мое к счастью или разочарованию, очень часто не сходится с массовым.

Но ведь есть и заслуги? Не только же негатив!

Безусловно. Я не могу отрицать значимость Half-Life для игровой индустрии. В свое время она была и "игрой бенчмарком", и просто невероятно прогрессивным проектом. Это относится ко всем пунктам, начиная от геймплей и физики, до банальных графики и звука. А гравипушка? Такого свет еще не видел.

Не просто так их Half-Life родились такие проекты, как CS и Team Fortress. Но что значит обертка, без содержимого?

-4

То же самое и с Half-Life: Alyx. Она если не совершила революцию в жанре VR, то как минимум дала очень мощный пинок другим разрабам. Valve действительно показала как надо делать игры для виртуальной реальности. Но сам по себе проект не имеет души. Я бы назвал его технодемкой с задатками чего-то большего.

Именно по этой причине Valve так и не выпустили в свет долгожданную "страдальцами" Half-Life 3. Ведь даже сам разработчик понимает, что не сможет сейчас удивить пользователя простым сюжетным продолжением, не имея каких-то совершенно революционных технологий.

Я клоун или есть правда в моих словах?

Правя я или нет — тут решать вам. Можете писать свою точку зрения в комментариях. Но если вы не считаетесь с моим мнением, не ожидайте взаимности с моей стороны. Уважайте вашего собеседника.

Понравилась статья? Поддержи меня лайком и подпиской на кала. Спасибо!

Half-Life
45,6 тыс интересуются