Привет! Уверен, ты знаком с этой игрой от Wargaming. Конечно, ведь она очень популярна не только в России, но и за рубежом. Рекламные компании, акции и регулярные обновления делают своё дело, и WoT с каждым годом становится всё популярнее и популярнее.
Сегодня мы можем увидеть мельчайшие детали на всех картах. Физика в современном World of Tanks, как в реальности, музыкальное сопровождение и атмосфера - на высоте. Даже появились машины.
Но кто из Вас помнит, какой была эта игра ещё до своего рождения, в тестовой версии? Сегодня мы посмотрим на игру в самых первых билдах: 0.3.3 - 0.5.
Итак, билд 0.3.3.
Возможно, Вы подумаете, что здесь были какие-нибудь двигающиеся по непонятной зелёной поверхности и стреляющие коробки.
Всё так и было, только на голову выше. А именно: были первые модели танков, снарядов, кое-какие эффекты. И тот самый голос, осведомляющий нас о том, есть ли пробитие или нет, начался ли матч, и т.д. Этот голос - единственное, что не поменялось за 11 лет.
Да, графика сейчас лучше даже на WoT Blitz. Кстати, облака на небе не двигаются.
Механика прицеливания и отслеживания врага очень напоминает сегодняшнюю.
Посмотрите на эти эффекты от выстрела.
Физика в игре тогда была на уровне шутеров тех лет. А вот звуки - отдельная тема. Например, когда танк столкнётся с другим танком, Вы услышите звук скрежещущего по асфальту ведра.
Билд 0.5
Графика здесь стала более приятна глазу, а интерфейс более современным. Добавилось больше карт, на которых мы можем поездить и сегодня. Появились новые танки.
В этом билде мы уже можем увидеть "тяжесть танка" по значкам над машиной. Короче, добавились такие мелочи, без которых мы не узнаем сегодняшний World of Tanks.
Согласитесь, сравнивая какой была игра раньше, можно оценить огромный труд разработчиков. Возможно, в каких-то аспектах WoT стал хуже, но это не отменяет всех колоссальных изменений.
Понравилась статья? Ставь лайк и подписывайся! Будет еще много интересного контента