Новостной редактор Kotaku и один из главных инсайдеров видеоигровой индустрии Джейсон Шрайер опубликовал большой материал, посвященный масштабным изменениям в Rockstar Games. Он собрал информацию, пообщавшись с 15 разработчиками, и главным посылом статьи стал тот факт, что корпоративная культура в компании после релиза Red Dead Redemption 2 изменилась в лучшую сторону. Например, здесь стали бороться с переработками: в частности, уволили топ-менеджеров, которые давили на людей, заставляя их трудиться выше нормы. Также в компании введен более гибкий рабочий график, точное планирование хода разработки новых DLC и игр, а здоровью сотрудников уделено наибольшее внимание — все студии пока работают в удаленном формате. Также Шрайер сообщил, что в компании начали создавать новую часть Grand Theft Auto, правда, пока разработка на ранней стадии. Rockstar планирует выпустить «среднюю» по масштабам игру, которая уступит RDR2, однако позже расширять ее за счет регулярных обновлений. У автора мате
новая GTA на ранней стадии разработки, она будет «меньше», чем RDR 2
Партнёрская публикация
16 апреля 202016 апр 2020
3
1 мин