Перед тем как делать раннер я придумал начальную идею, которая мне по силам. Я решил сделать 3 свайпа - прыжок, средний прыжок, скольжение и кнопку, когда персонаж бежит с готовым плечом, для выбивания двери. Собственно, персонаж должен обходить препятсвия с помощью этого управления. Я решил поделить уровень на рандомные блоки улицы и квартир. На улице
будут мешать коробки и заборы. Дом и улицу будут отделять двери и окна. А в комнатах, необходимо будет перепрыгивать диваны, кухонную плиты, столы. Так же будет нижний проход, который будет между комнатами. Дальше я решил нарисовать персонажа для разминки и дальнейшей работы, а именно основное движение игры - бег. Я нашел схематичную покадровую анимацию бега и по ней нарисовал героя. Также по такой же схеме я нарисовал прыжок и кувырок. К сожалению кувырок мне не понравился, и я хочу перерисовать его на скольжение или другой кувырок. Также я нарисовал начальный пол, коробки и забор, чтобы не утонуть в тоске простых квадратов и кода. Т