Я не претендую на максимально точную аналитику, это лишь мои субъективные мысли и предположения, основанные на том, что я сам лично знаю. На данный момент самый очевидный тред развития индустрии игр - рост качества графики в играх. Возможно это не особо заметно на близкой дистанции (из года в год), но если брать во внимание более длинную перспективу - изменения видны не вооруженным глазом. Главный вопрос, который возникает, когда, в каком году нам стоит ждать игры с кинематографическим уровнем достоверности графики? Конечно, сейчас есть несколько таких игр, а точнее это просто демки, в которых можно только понаблюдать за тем, какая же графика может быть уже сейчас. Одна из таких демок: Unreal Paris (ниже скриншот), а это всего лишь технодемка прямиком из 2015 года и она выглядит просто невероятно. Аналитика По мнению Тима Суини, для таких игр требуется машина с производительностью в 40 терафлопс. Такая производительность будет достигнута не позднее 2030 года. На одном из своих меро