Найти тему
Про геймдев просто

Почему одиночные игры умирают?

Всем привет!

Сегодня мы поговорим о том, почему всеми любимые одиночные игры стали реже встречаться среди проектов популярных игровых компаний и почему все гиганты индустрии, при их возможностях, стараются максимально "вплести" многопользовательские режимы игры.

Производство компьютерных развлечений дело очень трудоёмкое и затратное. В среднем, над одним проектом небольшого размера трудится более 100 человек в течении нескольких лет. Привлекается много сторонних специалистов, консультантов и работников других сфер на аутсорсе.

Одна из лучших одиночных игр последних пяти лет
Одна из лучших одиночных игр последних пяти лет

На сегодняшний день среднестатистический геймер "зажрался" и требования аудитории к качеству графики, физики и оптимизации весьма высоки, что требует от разработчика соответствия определенным "критериям" этих параметров, что всегда выливается в большие затраты, как денежные, так и трудовые.

Если компания создала в своей игре интересный мир, увлекательный геймплей и захватывающий сюжет - это еще не значит, что игра понравится игроку.

Большинство игроков судят по обертке и если проект не соответствует требованиям нынешнего времени (графика, физика, оптимизация), скорее всего, игра будет проигнорирована основной массой потенциальных игроков.

Все компании без исключений работают на увеличение своей прибыли, ибо зачем еще заниматься такой трудоёмкой деятельностью?

Последние несколько лет затраты на разработку одной игры, которая будет актуальна для нынешнего времени, превышают прибыль, которую компания заработает после выхода игры. Сейчас мы не говорим про хиты продаж, по типу Ведьмак 3: Дикая Охота, Resident Evil 2 Remake, GTA 5 и другие.

Одна из лучших одиночных игр последних пяти лет
Одна из лучших одиночных игр последних пяти лет

Вы бы стали заниматься деятельностью, которая не только не даёт вам выходить доходом в плюс, но еще и обчищает ваши карманы? Я думаю что нет.

Причины, по которым затраты превышают заработки, многочисленны, но основной урон наносят маленькие продажи игры и пиратство.

Как я уже говорил выше, зачастую продажи обваливаются от того, что игроков смущают "минорные" технические огрехи, вызванные разбалованностью геймера, например "графика мыльцо", "сглаживания не хватает" и прочее. В большинстве случаев, придирчивый игрок все равно играет в игру, но получает её путем пиратства.

Пиратство - также одна из причин, почему разработчик теряет прибыль. Защитится от пиратства без сетевых функций очень сложно.

Стоит сказать, что перспектива получения прибыли на примере игр-сервисов, где преобладают сетевые функции в игре, а также игровая экономика строится на накоплении внутриигровых богатств, как бесплатным игровым путём, так и на основе микротранзакций, очень сильно привлекает все компании, вне зависимости от размера компании и её капиталов. Но об этом я расскажу в одной из следующих статей.

Как вернуть интерес компаний разработчиков к одиночным играм?

Все мы любим интересные одиночные игры, которые подобно книгам, интересно рассказывают удивительно сильные истории, которые невозможно забыть и хочется пережить заново.

К сожалению, такой тип игр постепенно отмирает и мы сами видим, как компании творцы все меньше и меньше заинтересованы в их производстве.

Что же можем сделать мы, обычные люди, которые любят одиночные игры чтобы как-то изменить ситуацию в нашу сторону?

Единственный и самый верный способ - проголосовать за игру своими кровными т.е. полноценно честно купить в магазине.

Ведь именно таким способом мы говорим разработчику "спасибо за труды", "продолжай в том же духе" и "есть еще те, кто играет в одиночные игры".

Также необходимо отказаться от пиратства. Я понимаю, что не все способны по своему финансовому положению покупать все игры, на которые упал глаз, но тем не менее, распродажи ваши лучшие друзья.

Если же, отказ от пиратства слишком радикальный шаг для вас, то призываю вас хотя бы после прохождения действительно понравившейся вам игры, которая не оставила вас равнодушным и подарила какое-то количество эмоций, совершить единоразовую покупку этой игры в любом из цифровых магазинов.

Одна из лучших одиночных игр последних пяти лет
Одна из лучших одиночных игр последних пяти лет

Это очень важно, ведь только так, вы сообщите разработчику, что их труды оценены и может быть тогда, будут покрыты затраты на разработку, что даст время на жизнь еще нескольким поколениям одиночных игр.

Другие статьи про геймдев здесь

Спасибо за внимание!

--

С удовольствием отвечу на все ваши вопросы и комментарии. Подписывайтесь на канал, будет интересно!