В свете стремительного ухудшения эпидемиологической обстановки меры по социальному дистанцированию принимаются по всему миру. Людям рекомендуют оставаться дома, сократить посещение публичных мест и физический контакт с другими людьми, а во многих странах введены строгие запреты на публичные мероприятия. Но мой блог не про эпидемию: разберемся, как COVID–19 повлияет на игровые выставки и гейм-индустрию. В условиях изоляции игры с друзьями стали не только одной из немногих альтернатив личным встречам, но и веселым способом сбросить напряжение и понизить тревожность, поэтому компании из индустрии онлайн-развлечений чувствуют себя куда лучше тех, чей бизнес зависит от офлайна. Пара важных событий, произошедших после начала стремительного распространения эпидемии: Steam дважды побил рекорд по количеству онлайн пользователей В CS:GO сыграл 1 миллион человек за день Серверы Xbox Live не выдержали пиковой нагрузки Тяжелее всех сейчас приходится организаторам выставок и конференций. В игровой