Как все уже наверняка догадались, сегодня мы продолжим говорить о самых сложных моментах в играх, которые были настолько трудными, что навсегда оставили след в нашей памяти. Напомним, что в ТОПе были представлены лишь те игры, которые изначально не задумывались как хардкорные, но в некоторых моментах - именно таковыми и являлись.
GTA: San Andreas - Лётная школа
Данный эпизод до сих пор сниться в кошмарах многим почитателям нестареющей "San Andreas". Никто даже представить не мог, что обучение полёту на самолёте будет куда сложнее, нежели выполнение миссий с применением последнего. Совершенно безумное управление (хотя со временем к нему всё-таки можно привыкнуть), зашкаливающая сложность некоторых поставленных задач, автоматическая смерть при столкновении с чем-либо - это было действительно жёстко. Особенно пострадали те, кто привык к трудноубиваемым и "тяжёлым" самолетом в "GTA: Vice City". Кстати о последней...
GTA: Vice City - G-Spotlight и Дылда Додо
В прошлый раз мы уже говорили о легендарной миссии с вертолётиком в "VC", которая уничтожила последние нервные клетки тех, кто всеми силами пытался её пройти. Но ни только она оставила свой след в памяти игроков. Не меньшим количеством проблем для многих обёрнулись сразу два задания на киностудии, среди которых - G-Spotlight и Дылда Додо. В первой, игроку нужно было объехать на время практически половину второго острова, при этом перемещаясь исключительно по крышам домов (стоит ли говорить, что одно неловкое движение было чревато падением и полным провалом задания?), а во второй от нас требовалось взять под контроль знаменитый самолёт Dodo, благодаря которому мы должны были разбросать листовки над городом. Сложность последней манипуляции заключалась в том, что попасть в чекпоинты настолько неповоротливым "шедевром авиа-мысли" - было поистине нереально. Более того, падение на землю автоматически приравнивалось к провалу задания, ведь наш крылатый друг мог взлетать исключительно с воды.
Wolverine's Revenge - начало третьего акта
Ходят слухи, что проще научиться добывать энергию из страусов чем пройти "Wolverine's Revenge". Игра, которую сложно осилить даже имея за плечами внушительный геймерских стаж и причина тому вовсе не сам геймплей, а скорее кривое управление (явно заточенное под консоли), огромное количество откровенно халтурных моментов, где игрока ждёт смерть, но при этом на данный факт абсолютно ничего не намекает, отсутствие нормальной системы сохранения и откровенный имбаланс многих ситуаций. Вершиной всего вышеперечисленного является начало третьего акта, где главный герой, находясь на крыше грузовика, попадает на очередную военную базу. "Прекрасен" данный уровень тем, что здесь вас ждут толпы противников, стелс-эпизоды, схватка с вёртолётом, стрельба из пулемёта, минные поля (где одна ошибка чревата смертью) и просто ворох ситуаций, от которых Логан (наш альтер-эго) погибает моментально. И что бы вы думали? Да, этот чудесный уровень вам предстоит пройти за один заход - без сохранений! Оценить всю абсурдность данного этапа можно в передаче "Разбор полётов" от StopGame, где страдания играющих были переданы как нельзя точно.
Need for Speed: Underground - Трасса 103
Этот этап великолепной "Need for Speed: Underground" точно никогда не забудут игроки. Трасса, которую многие безуспешно пытались пройти такое количество раз, что фактически обосновались на ней. Сложные повороты, матёрые противники, достаточно высокая продолжительность заезда - некоторые сравнивают данный эпизод со знаменитой гоночной миссией в первой "Mafia", который оказался настолько сложным, что разработчикам пришлось выпускать специальный патч, способный хоть немного облегчить жизнь игрокам. Но есть и плюс - после прохождения трассы 103 вы действительно почувствуете себя лучшим гонщиком на планете Земля.
Largo Winch: Empire Under Threat - пятнашки
Многие уже наверняка забыли о существовании данного шедевра, который в своё время стал глотком свежего воздуха для многих почитателей жанра "Adventure". Однако, стоит признать - игра была сложна. В первую очередь из-за довольно хардкорных (хотя на первых этапах они выглядят весьма безобидно) мини-игр и некоторых загадок. Одной из последних является головоломка с иконой, которую игроку необходимо было собрать из различных фрагментов. Да, это классические пятнашки, которыми уже никого не удивишь. За исключением одного факта - собрать их удавалось далеко не каждому, а многие бросали игру именно на данном этапе.
BloodRayne - схватка с Вульфом и Белиаром
Ближе к финалу игры, разработчики из студии "Terminal Reality", судя по всему, пришли к выводу, что битва с одним боссом это хорошо, а с двумя всё-таки лучше. Как следствие, вторая половина третьего акта проходит в сражениях сразу с несколькими боссами одновременно, кульминацией которых становится финальный поединок с Вульфом и Белиаром. И здесь разработчики действительно превзошли сами себя. Помимо того, что Белиар наносит весьма существенный урон главной героине - он еще и постоянно увеличивается в размерах. Секунда промедления и игра окончена - Белиар вырос до небывалых размеров и теперь его уже не остановить. Другими словами, действовать необходимо очень быстро (не забываем о том, что урон при этом он наносит максимальный), слаженно и с поистине ювелирной точностью (некоторые игроки не смогли осилить данный этап даже с чит-кодом на бессмертие). Но как все уже догадались - это лишь часть проблемы. Второй является Вульф, которого вам, находясь в полумёртвом состоянии после схватки с Белиаром, необходимо также каким-то образом уничтожить. И это при том, что последний вооружен как огнестрельным оружием, так и связками с динамитом. Вот уж действительно настоящий рай для хардкорщиков.
ТОП 6 самых сложных моментов в играх (часть 1)
Вот и всё! А какие сложные моменты в играх наиболее запомнились именно вам? Не забудьте подписаться на наш канал и конечно же, делитесь своим мнением в комментариях.