Один из способов забыть о боли - это погрузиться во что-нибудь с головой, и это — компьютерные игры. (с) Данил Ишутин
..."Блииииин, как они все меня достали уже, кто б знал!" - подумала Лира, нажав отбой после очередного звонка. Она работала в техподдержке одной очень известной компании мобильной связи.
"Как будто я могу решить их проблемы! А ведь руководству совершенно пофиг, что будет с абонентами... Ну, ничего, на первый взнос за квартиру осталось накопить совсем немного, а потом - гори оно все синим пламенем!"
Лира уже давно пожалела, что устроилась сюда. Но тогда горели сроки по кредитам, и она выбрала такое место работы, где платили еженедельно. Уже давно обеспечивая сама себя, Лира не надеялась ни на чью помощь, искренне считая, что если уж человек сам себе не может помочь, тогда ему хана.
Оставалось ещё чуть больше часа до конца рабочего дня, и Лира почти не не сводила глаз с лимонно-жёлтых часов на стене. Она думала о том, как придёт домой, примет душ, поест и ляжет в капсулу, чтобы поиграть и наконец-то побыть собой, той, которая днём пряталась, чтобы выжить в реальном мире.
Передышка закончилась, и телефон опять стал разрываться. "И как они умудряются дозвониться, ведь компания сделала всё, чтобы люди не могли этого сделать! Удивительно..."
***
"Шесть часов, ура!" - возликовала Лира и, быстренько собрав вещи, унеслась с работы. Путь домой прошёл, как в тумане, потому что девушка предвкушала возвращение в прекрасный мир игры "Shadow". Недавно в мире гиков произошёл прорыв, и от очков виртуальной реальности перешли к капсулам с полным погружением. Мозг обманывался так сильно, что после окончания игры люди некоторое время были в дезориентации, и многие не могли справиться с серой обыденностью реальности.
Игра была уникальна - в ней можно было стать кем угодно, выбрать любую локацию: и фэнтези-мир, и апокалиптический, и псевдореальный - каждый мог выбрать себе что-то по душе.
Лира предпочитала боевую тематику, так как это хорошо помогало расслабиться после тяжелого рабочего дня. Хотя для разнообразия могла побегать и каким-нибудь лучником, благо, игра позволяла многое, не говоря уже о 18+))))))
Персонаж Лиры был полной противоположностью девушки в реальном мире. К примеру, она не могла в реале ответить на наезд, сразу терялась, а в игре становилась способна мгновенно отбрить всех непонятливых.
Она была интровертнейшим интровертом, очень маленького роста, смуглой, темноволосой, в ообщем - ничем не примечательной, такая мимо пройдет и не вспомнишь.
Но в компьютерной реальности она была эффектной блондинкой с яркими синими глазами и светлой кожей, высокой, стройной, ослепительно красивой, с запредельным уровнем интеллекта и пользующейся бешеной популярностью. Немудрено, что она куда с большей радостью бежала домой, чем на работу или куда-то ещё.
Быстро приведя себя в порядок и перекусив, девушка надела тактильный костюм и легла в капсулу. С шипением крышка опустилась, и свет стал медленно гаснуть.
На сегодня они с командой договорились пройти довольно сложную миссию. Это было как раз то, что нужно. Придя в точку сбора, Лира поняла, что все уже здесь, и пати началось.
Это было сложное многочасовое задание, где вообще нельзя было отвлекаться, ведь это могло стоить жизни любому члену команды.
И вот, когда до завершения оставалось каких-то жалких 10 минут, раздался громкий сигнал, и всё вокруг замигало. Биииип, бииииип, биииип!
"Ваше время истекло, - произнес механический голос,- вы будете отключены от сервера через 5...4...3...2...1...".
"Неееет! Я опять забыла установить максимальный лимит нахождения в игре! Нееееееееет!!!!"
И мир погас.
The End
P.s. Полное имя героини - Иллирика.