Быстро, просто, понятно. Многие начинающие иллюстраторы грешат тёмной и восковой, грязной кожей у персонажей. У меня довольно долго была такая проблема. И вот пока карантин, я качаю скилл. Увидела этот способ рендеринга и извлекла из него главное для себя. Я специализируюсь на быстрых рисунках, хотя для себя иногда рисую что-то по 8-12 часов (это столько уходит на 1 рисунок). Но зачастую, у меня были проблемы с покраской. Вот делаешь лайн - всё ок, начинаешь красить иии.... В общем времени то всего час на каждый скетч, их много и нужно всё успеть, т.к. сроки. Так что живописная техника отпадает. Фигачишь в спешке тени, пытаешься разблюрить, смешать, размыть но получается только хуже. Или много грязи, или всё слишком восковое и сильно неестественное. В этом скетче я не детализировала ничего особо. Времени от и до - 1 час. Начну сразу с лайна, чтоб не грузить построениями и т.п., не о том пост. Делаем чистовой лайн, всё остальное убираем. Ставим его наверх, блокируем и не трогаем, скет