Я долго не понимал почему в игре нет звука перемещения персонажей. Сталкиваетесь с врагом лоб в лоб, как слепые котята (глухие ребята), можно спинами друг к другу подойти и не узнать об этом, пока кто-то не развернется. Может действительно уволили звукача и не дали доделать работу? Ведь звук окружения есть, хоть и слабый, стрельба есть, взрывы, а перемещаешься как под вакуумом. Ответ прост, игра ориентирована на платящую аудиторию, причём разработчики этого и не скрывают. Бонусы получают противники и так превосходящие вас по силе. Ещё есть расходники, которые нужно покупать. Это на сегодня для меня самый ярчайший пример pay to win игры. Перед написанием статьи поиграл еще пару каток, и мне пришло предложение посмотреть рекламу за ящик. Посмотрел – получил бронежилет за золото. И так легко стало играть, еще 3 катки, и везде первое место. А можно еще купить или собрать оружие, перчатки, обувь, шлем, пистолет и нож. И всё это влияет на общую силу. Только представьте киберспорт по т