Недавно, ученица моего интерьерного курса задала вопрос — как мне делать воду для моих проектов/моделей?
Ей была нужна вода из крана, вода из душа и вода для ровных поверхностей. Я решил описать самые быстрые способы создания воды для таких случаев. Поехали!
Шаг 0. Настройка сцены
(Если у Вас есть готовый интерьер, для которого Вы делаете воду, этот шаг можно пропустить).
Так как у меня нет окружения для создаваемых моделей, я создам условное окружение с помощью HDRI карты. Это картинка с широким световым диапазоном пикселей, которая удобна для имитации освещения в сцене. Работает и в Corona и в V-ray. Я выбрал для урока Corona renderer — она удобнее для начинающих. HDRI я взял на сайте HDRIhaven, она бесплатная.
Загружаем карту в редактор материалов, используя карту Coronabitmap, указываем путь к скачанной HDRI карте. Перетаскиваем карту в окружение сцены в настройках рендера. На прямую видимость ставим белый свет. Мы получили виртуальное освещение, и наши модели и материалы будут наглядно поданы.
Создаем воду из крана:
Шаг 1
Делаем цилиндр с равномерной сеткой.
Шаг 2
Переводим его в editable poly, и выделяем нижние точки с режимом soft selection. Радиус настраиваем так, чтобы влияние равномерно распределилось по струе.
Шаг 3
Не закрывая модификатор, с выделенными точками, применяем модификатор Noise и задаем смещения по нужным осям. Благодаря мягкому выделению, деформации будут плавно нарастать по мере удаления от крана.
Шаг 4
Для того чтобы зарыть наше выделение из точек, применяем модификатор edit poly, после чего применяем meshsmooth для сглаживания сетки после noise. Геометрия готова!
Шаг 5
Материал воды без аэратора. Убираем диффузное отражение в 0. Отражения и преломления ставим близкие к максимальным, коэффициенты следующие:
И результат)
Шаг 6
Материал с имитацией аэратора. Немного меняем параметры преломления, делая воду непрозрачно-белой.
И результат:
И всё вместе:
Плюс этого способа в том, что Вы всегда можете настроить геометрию под свою задачу. Сделать воду короче, длиннее, и проч. Менять параметры искажения воды, можно тоже в любой момент. Делайте круто, а мы поможем!
Хотите еще больше полезной информации о 3D-визуализации? Ставьте лайк и подписывайтесь на наш канал, чтобы первыми читать новые статьи!