Каждый геймер по-своему относится к длительности игр. Кому-то нравится месяцами путешествовать по виртуальным мирам в какой-нибудь ММОРПГ, выполняя квесты, а кто-то может забросить "2048" после третьего хода. Это никоим образом не зависит от жанра и времени, в котором происходит действие (если оно вообще установлено). Однако у каждый игры, даже многопользовательской, есть конец — не всегда логичный, к сожалению. Продукты игропрома, представленные в этом списке, оставляют скорее мысли "А что дальше?" нежели удовлетворённость концовкой. 1. Blair Witch Польша славится не только неповторимыми шедеврами литературы и прекрасными видами, но и игровой индустрией. Не так давно студия Bloober Team представила геймерам своё новое творение — хоррор "Ведьма из Блэр". Правда, к сожалению, особо успеха этот проект не возымел — разработчики неправильно расставили акценты, показав чуть ли не в трейлере самые страшные части игры — монстров, психическую неустойчивость главного героя и мистику. Они постар