Первым делом хочу поведать об "Айзаче", фанатском сообществе по инди-игре The Binding of Isaac, которое стало моим самым удачным проектом, даром что не я был его создателем. Пригласили меня в админский состав еще в начале 2013 года, когда в группе было, если не изменяет память, от силы 2 тысячи участников. На тот момент лишь один из четырех администраторов был активен, но и он ничего толком не делал. Вокруг игры были новости, публиковать которые ни у кого рука не поднималась, а вот я писал их на открытой стене, чем и привлек внимание админа. Спустя пару лет после этого основатель сообщества передал мне права главы группы, тем самым сделав меня безоговорочным руководителем с полным функционалом. "Айзачу" я уделял больше внимания, чем всем остальным группам, и во многом потому что вокруг игры собралась более активная и широкая аудитория. При этом мы остаемся в тени и особо не привлекаем внимание широких масс. 13 тысяч по меркам Вконтакте это очень скромная цифра. Тому, конечно же, в перв