Управление пропускной способностью Steam во время пандемии COVID-1930 МАР В 20:46 - ALDENМы знаем, что многие из вас (как и мы в Valve) сейчас вынуждены сидеть дома, пытаясь удалённо работать или учиться. А может быть, вы просто играете в отличные игры в Steam. Как бы то ни было, мы знаем, что когда так много людей пытаются сделать что-то одновременно, это может привести перегрузке сети в вашем доме.
Поэтому мы решили, что сейчас самое время напомнить о некоторых функциях загрузки в клиенте Steam, которые позволят вам управлять пропускной способностью и помогут всем в вашем доме справиться с уникальной ситуацией, в которой мы оказались.
Изменения автоматических обновлений для распределения пиковой нагрузкиДля игр, в которые вы давно не играли, Steam уже планирует обновления на следующий непиковый период по местному времени. Начиная с этой недели, мы растягиваем эти обновления ещё на несколько дней. Сразу будут обновляться только игры, запущенные в последние три дня. Как обычно, игра обновится немедленно, если вы решите её запустить. Также вы всегда можете начать обновление (или приостановить его, чтобы позже возобновить вручную) в разделе «Управление загрузками». Со своей стороны мы также ищем дополнительные решения этой проблемы.
Опции, которыми управляете выТакже мы хотели бы напомнить, что в Steam есть несколько настроек, которые контролируете вы. Мы считаем, что большинству пользователей лучше всего использовать существующие функции ограничения и планирования, оптимизирующие поведение системы. Вот некоторые рекомендации. Перейдите по этой ссылке и узнайте, как:
- Создать расписание автообновлений! Таким образом, Steam не начнёт обновлять игру в разгар рабочего дня.
- Если вы нечасто запускаете ту или иную игру из своей библиотеки, вы можете оставить её на диске, но больше не загружать автообновления для неё.
- Вы можете самостоятельно ограничить скорость загрузки в Steam, чтобы облегчить нагрузку на сетевое подключение и пропускную способность, если сетевой трафик в вашем регионе необходимо уменьшить.
- Воспользуйтесь функцией папок библиотеки: переместите редко запускаемые игры с SSD на жёсткий диск. Как правило, это лучше для вас (и пропускной способности), чем удалять игру и повторно устанавливать её позже.
Узнать больше об этих функциях можно здесь.
Как всегда, мы ждём ваших вопросов и отзывов в комментариях.
Пусть февраль и самый короткий месяц в году, но это не значит, что в Steam наблюдалась нехватка лучших новинок.
Как всегда, в списках этого месяца показаны лучшие новинки, выпущенные в феврале (отсортированные по объёму выручки за первые две недели после выпуска), и пятерка лучших бесплатных новинок (если считать по числу уникальных игроков). Как всегда в подобных списках, ниже мы опишем некоторые общие тенденции. Но в качестве особого дополнения мы также включили раздел «В центре внимания», в котором рассказали о двух командах, представленных в этом месяце: Flying Oaks Games (ScourgeBringer) и Ink Stains Games (Stoneshard).
Плодотворный месяц для игр в раннем доступеПервое, что мы заметили в этом месяце, — это большой объём игр, выпущенных в раннем доступе. С учётом того, что почти половина игр в этом месяце либо были полноценно выпущены, либо дебютировали, ранний доступ остаётся успешным вариантом как для разработчиков, так и для игроков. Запустив ранний доступ в 2013 году, мы надеялись, что программа предоставит разработчикам дополнительный способ для работы над своей игрой наряду со статистикой и отзывами игроков. Нам очень приятно, что так много студий добились успеха благодаря раннему доступу.
11 новинок от команд-новичков в SteamТем временем мы продолжаем наблюдать, как новые команды разработчиков завоёвывают высокие места в списках. В этом месяце целых 11 игр разработаны командами, выпустившими свой первый продукт в Steam. Comfy Company, DeGenerals, Echo Entertainment, The Elephant Crew, Mastfire Studios Pty Ltd, panstasz, Placeholder Gameworks, SouthPAW Games, Spiderling Studios, SukeraSomero, WOLCEN Studio, добро пожаловать и поздравляем с успехом.
Разработчики в центре внимания: Flying Oak Games и Ink Stains GamesОчевидно, не всем командам удаётся добиться успеха, выпустив первую игру. Для многих разработчиков выпуск первой игры может быть сложным и полезным опытом, который не обязательно приведёт к появлению в списке лучших новинок. Мы подумали, что в этом месяце было бы здорово выделить некоторые команды, чьи первые игры не попали в список 20 лучших, но их последующие игры попали в февральский список. Мы спросили Flying Oak Games (ScourgeBringer) и Ink Stains Games (Stoneshard) о том, что они узнали, выпустив свои первые игры, как полученный опыт привёл к успеху в этот раз и что бы они порекомендовали другим разработчикам, чьи игры не попали в список 20 лучших новинок.
Flying Oak GamesВ 2016 году студия Flying Oak Games выпустила в Steam и на консолях твин-стик шутер NeuroVoider. Команда признаёт, что уделила мало внимания качеству версии для ПК. Поэтому, когда они решили создать хит этого месяца, ScourgeBringer, Flying Oak поставили себе целью использовать все преимущества ПК как платформы.
Томас Альтенбургер из Flying Oak рассказывает: «Качество игры зависело от того, насколько серьёзно мы подойдём к разработке версии для ПК, так что мы приложили все усилия, чтобы добавить как можно больше функций Steam: дополнительные настройки (например, полная поддержка контроллера и изменение раскладки), устранение сбоев игры и поддержка как можно большего числа языков».
Команда также заявила, что в этот раз они больше работали с метками в Steam. Вместо того, чтобы ожидать решения пользователей о том, как пометить игру, Flying Oak Games изучили возможные метки для игры и до её выхода сами выбрали наиболее подходящие. Внимательно изучив похожие игры, они смогли сосредоточиться на аудитории, которой ScourgeBringer могла понравиться с наибольшей вероятностью.
«Мы заметили, что сейчас Steam лучше предугадывает предпочтения игроков, чем в 2016 году», — говорит Томас. «Очень важно задать верные метки! Мы были рады видеть, что новые игроки уже знакомы с выбранными нами жанрами».
Наконец, Flying Oak отметили важность издателя, Dear Villagers, сотрудники которого смогли создать направленную маркетинговую кампанию, прибегнув к помощи популярных в своём сегменте авторов контента из сообщества.
«Было тяжело, но мы очень гордимся результатом, а самое главное...» — говорит Томас, — «похоже, что игроки в Steam ценят наши старания!»
Ink Stains GamesСоздавая свой самый свежий проект, Stoneshard, Ink Stains Games решили, что сделают игру гораздо большего масштаба, чем их первое творение, 12 is Better Than 6. По словам команды, большая разница в этот раз заключалась в том, что они уделили больше внимания взаимодействию с сообществом. В Ink Stains Games подчеркивают, что больше внимания нужно уделять глобальной аудитории.
«С самого начала мы выбрали Steam в качестве одной из основных платформ для общения с сообществом, отдавая ей предпочтение перед другими социальными сетями», — сказал Андрей Цыпаев из Ink Stains. «Здесь мы регулярно публиковали журналы разработчиков о наших успехах на нескольких языках — этот подход позволил нам создать несколько региональных сообществ вокруг нашей игры».
Если вы подписались на Stoneshard в Steam, возможно, вы видели эти журналы в новостном центре игры. В каждом из них представлена уникальная информация о разработке игры, а также превью и красочные гифки будущих функций. При этом, и это вовсе не очевидно для игроков, команда создаёт несколько локализованных версий этих журналов. Неважно, на каком языке говорит пользователь: Ink Stains считает необходимым поделиться информацией о развитии Stoneshard и вовлечь как можно больше участников сообщества.
Совет Андрея другим командам: «Начните работу с сообществом как можно скорее. Эта стратегия позволяет заложить основы сообщества, с которым вы будете работать в дальнейшем».
Благодарим и поздравляем как Ink Stains Games, так и Flying Oak Games за то, что они поделились опытом в создании лучших новинок февраля 2020 года.
--
Лучшие новинки февраляНаконец, мы хотим представить вам список лучших новинок месяца, отсортированный по дате выпуска (также мы создали для него удобную страницу в магазине):
--
RISK: Global Domination
SMG Studio (Австралия и США)
--
Вы можете увидеть списки лучших новинок в предыдущие месяцы:
- май 2019
- июнь 2019
- июль 2019
- август 2019
- сентябрь 2019
- октябрь 2019
- ноябрь 2019
- декабрь 2019
- январь 2020
Сегодня начинает свою работу интерактивный советник Steam — отличный способ для пользователей воспользоваться мощью машинного обучения, чтобы открыть для себя личные интерактивные рекомендации, основанные на игровых привычках. Вы можете не только воспользоваться мощными фильтрами на основе меток, но и настраивать результаты на ходу, выбирая между популярными или нишевыми, новыми или классическими продуктами — так вы найдёте именно то, к чему располагает душа.
Сгенерированные системой рекомендации будут появляться на главной странице в магазине. Кнопка «Открыть и настроить» перенаправит вас на главную страницу интерактивного советника, где вы сможете изменить параметры и сохранить их. Любые ваши настройки также будут использоваться на главной странице.
Раньше эта функция была в лабораториях Steam под названием «Эксперимент 002: интерактивный советник», но теперь она доступна всем пользователям в магазине Steam.
Интерактивный советник также доступен на странице https://store.steampowered.com/recommender или в меню «Ваш магазин».
Как это работаетИнтерактивный советник использует модель машинного обучения, которая учится на истории игр миллионов пользователей Steam. Метки и обзоры не влияют на неё напрямую — вместо этого она узнаёт об играх в Steam, наблюдая за тем, во что на самом деле играют пользователи. Основная идея в том, что если люди с похожими на ваши игровыми привычками запускают игру, которую вы ещё не пробовали, то она вполне может понравиться и вам.
Также мы начинаем применять эту систему в других разделах магазина Steam, где, по нашему мнению, она может помочь игрокам увидеть наиболее подходящий контент или совершить более осознанный выбор. Например, просматривая страницу конкретной игры, наряду с другими факторами вы можете увидеть фразу «Игрокам с похожими предпочтениями нравится эта игра» как причину, по которой игра может вам подойти.
Одна из многих функций поиска контента в SteamИнтерактивный советник — это не замена существующих систем поиска контента, а скорее дополнение к разнообразию способов, которыми Steam рекомендует игры пользователям. Несмотря на то, что это мощный инструмент, некоторые вещи ему не под силу. Например, он не может порекомендовать новинки, которые ещё никто не запускал, тогда как Список рекомендаций предназначен именно для этого. Тем не менее, мы начинаем использовать технологию, лежащую в основе интерактивного советника, для других функций Steam, таких как Эксперимент 008: «Во что сыграть?». Он рекомендует игры, которые вы уже купили, но по каким-то причинам ещё не запускали. В результате Steam более эффективно помогает пользователям найти игры, которые им понравятся, в самых разнообразных случаях.
Эксперименты в лабораториях SteamИзначально интерактивный советник был частью программы «Лаборатории Steam». Отзывы посетителей, пробующих эксперименты, помогают нам оценивать и разрабатывать новые возможные функции для Steam. Пока мы работали над этой функцией, благодаря вашим отзывам в ней появились фильтры по меткам и сохранение настроек, чтобы рекомендации были ещё точнее. Также мы смотрели на количественные данные — в частности, на число открытых страниц, частоту покупки игр и их добавления в список желаемого, а также откуда был совершён переход: с рекомендации в магазине или со страницы советника. Собранные нами данные показали сильное преимущество над другими функциями в Steam, причём не только в недели после появления интерактивного советника, но и месяцами позже. Стало очевидно, что эта функция имеет долгосрочную перспективу и помогает многим пользователям найти что-то интересное. Нас также радует тот факт, что таким образом рекомендуется львиная доля всего каталога Steam, а не только признанные хиты. Интерактивный советник своими рекомендациями помог пользователям приобрести более 10 000 разных игр.
Спасибо всем, кто помог нам доработать интерактивного советника. Ещё больше экспериментов ожидают вас на сайте https://store.steampowered.com/labs.
Лаборатории SteamСегодняшние изменения поиска были одним из проектов в лабораториях Steam, где пользователи пробуют наши новейшие наработки и судят об их полезности.
Разрабатывая новые функции в лабораториях, мы можем активно экспериментировать, при этом не затрагивая всех пользователей Steam, и пробовать неочевидные решения, чтобы получить отзывы на ранних этапах разработки. Каждый использует Steam по-своему, поэтому отзывы на проекты в лабораториях Steam помогают нам учитывать больше мнений.
Эксперимент с поиском начался с изучения новых алгоритмов рейтинга, но отзывы помогли увеличить масштаб нашей работы, так что сегодняшнее обновление включает в себя ещё и множество улучшений. Большие изменения всегда заметнее, но именно внимание к мелочам делает опыт пользователя приятнее.
О каком поиске идёт речь?Поиск в магазине Steam не просто находит игры по вашему запросу. Поиск — мощнейший инструмент, на котором в значительной степени базируется отображение игр, например, в разделах «Новинки» и «Скидки». Сегодняшние нововведения доступны во всём магазине Steam.
Теперь при поиске можно указать максимальную цену или оставить в результатах только продукты со скидками. Эти функции помогут вам найти как игры по карману, так и что-нибудь конкретное во время распродажи.
Мы создали новые способы использовать метки для поиска игр, которые придутся вам по душе. Теперь рядом с каждой меткой отображается число результатов, чтобы вам было легче понять, какие из них совпадают с вашим запросом больше всего. По просьбе пользователей мы также ввели возможность исключать метки из поиска. Если вы любите игры на выживание, но без зомби и не в жанре хоррор, то теперь сможете найти именно их.
Кроме того, наш алгоритм «сортировки по релевантности» теперь делает больший упор на выбранные вами метки, так что первым делом вы увидите наиболее актуальные результаты вне зависимости от их популярности.
Нам также дали понять, насколько неудобно искать что-то в огромном списке игр, о которых вы уже знаете. Новые фильтры позволяют не отображать игры, которые вы скрыли из магазина, уже купили или добавили в список желаемого. Эти параметры работают мгновенно, так что вам не нужно обновлять страницу или повторять поиск, и выбранные предпочтения сохранятся даже при следующем поиске.
Поиск нужен для того, чтобы вы могли найти подходящие вам игры. Если у вас нет шлема виртуальной реальности, тогда и игры только для неё вас вряд ли заинтересуют. Теперь вы можете исключить такие результаты поиска, но игры с опциональной поддержкой VR всё ещё будут отображаться.
Больше не нужно вручную переключать страницы с результатами поиска: теперь они автоматически загружаются при прокрутке. Параметры поиска и место, на котором вы остановились, сохранятся при переходе на страницу какой-либо игры, чтобы, когда вы вернулись, не пришлось прокручивать результаты заново.
Если вы всё же предпочитаете разделение на страницы, его можно вернуть в настройках магазина.
Дальнейшее развитиеМы получили множество замечательных отзывов за время экспериментов над поиском в лабораториях Steam, так что он будет совершенствоваться и дальше. Если вы хотите помочь нам в разработке и проверке новых функций, загляните в лаборатории Steam и опробуйте эксперименты, которые вам нравятся. С радостью будем ждать ваших отзывов!
Минул первый месяц нового десятилетия, так что давайте рассмотрим 20 лучших игр, выпущенных в январе 2020 года. Напоминаем, что мы выявляем лучшие продукты по объёму выручки за первые две недели после выпуска, а также представляем 5 лучших бесплатных игр, если считать по максимальному числу уникальных игроков в течение двух недель после выхода. Прокрутите вниз, чтобы просмотреть списки, или зайдите на удобную страницу в магазине.
Разработка игр глобальнаЕсли вы читали наши предыдущие посты, то знаете, что нам нравится особо отмечать создателей этих замечательных продуктов. Ежемесячно нас радует то, насколько разнообразно представлены разработчики со всего мира. Лишь за последние шесть месяцев лучшие новинки были разработаны в более чем 30 различных странах на шести континентах. Это разнообразие гарантирует, что, независимо от того, где живут пользователи, можно легко найти игры на знакомом языке со ссылками на местную поп-культуру, темы, антураж и другие всевозможные особенности, которые просто не существовали бы, если бы все разработчики жили в одном и том же регионе. В январских новинках неожиданно много контента из одного определённого региона. Более половины лучших новинок января разработаны в Азии, при этом восемь из них — японскими командами.
Вероятно, преобладание продуктов из Азии в январе обусловлено многими факторами: изменением в географии расходов, празднованием лунного Нового года, различиями в графиках выпуска игр и, определённо, в какой-то мере случайностью. Самое волнующее в этом увеличении — сами игры. Тема аниме и элементы японских ролевых игр зачастую популярны в Steam, и в январе вышли шесть продуктов из классических аниме-серий: Dragon Ball Z, Atelier (3 игры), Utawarerumono и Super Robot Wars. Ещё одна интересная особенность этих игр — почти половина из них вышла без английской локализации озвучки или текста. Совсем недавно поддержка английского языка была обязательным требованием для успеха в Steam. Огромную долю нашей аудитории по-прежнему составляют англоговорящие пользователи, но успех лучших январских продуктов означает, что теперь в Steam как никогда много игроков со всего мира и что они поддерживают самые разные языки.
Много дебютантов в SteamВ этом месяце новые разработчики по-прежнему достигали успеха, выпустив свой первый продукт в Steam. Мы рады приветствовать в списке 10 команд разработчиков, которые выпустили свою первую игру в Steam. Некоторые из них работают вместе не первый год, выпуская игры на других устройствах или платформах, а для других это первый совместный проект. Поздравляем AQUAPLUS, Fantastic Passion, Ghostpie Studio, 汉家松鼠 Han-Squirrel Studio, Pyro Studios, Scavengers Studio, Skookum Arts, Soccer Manager Ltd., Steel Sky Productions, Studio 8 и Yippee! Entertainment.
2010 год был так давноИ, наконец, нам не так часто выдаётся возможность вернуться на десяток лет в прошлое и поразмыслить о том, сколько всего изменилось. Для ностальгирующих, интересующихся или даже ищущих какую-нибудь классическую игру, мы решили взглянуть на лучшие новинки января 2010 (отсортированные по дате выхода). Этот список отличается от обычного: в нём всего одиннадцать игр — то есть все игры, выпущенные в Steam в том месяце. И из этих одиннадцати только три продукта попали бы в сегодняшний список лучших.
Wings of Prey
Zero Gear
Gothic II: Gold Edition
Greed: Black Border
Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy
Aliens versus Predator Classic 2000
Dark Void
Bob Came in Pieces
Hotel Giant 2
Mass Effect 2
Toki Tori
Лучшие новинки январяВот список лучших новинок месяца, отсортированных по дате выпуска (этот список также можно найти здесь):
--
--
Вы можете увидеть списки лучших новинок в предыдущие месяцы:
- май
- июнь
- июль
- август
- сентябрь
- октябрь
- ноябрь
- декабрь