Усилия Microsoft по поддержке индустрии виртуальной реальности (VR) с помощью эталонной дизайнерской гарнитуры, которую могли бы создать такие компании, как HP, Dell и другие, никогда не оправдывались, если быть честным. Гарнитуры Windows Mixed Reality были неплохими, но их внезапный массовый выпуск в конце 2017 года привел к запутанной мешанине устройств на базе этой платформы. HP была одной из компаний, которая решила пойти дальше. В 2019 году компания выпустила новинку – HP Reverb, ориентированную больше на индустрию развлечений с гораздо более приятным дисплеем. Теперь же HP дразнит своих поклонников новой гарнитурой, получившую в настоящее время имя Reverb G2.
«Разработчики, архитекторы и пользователи #VR — это для вас.
Взгляните на следующий бенчмарк в гарнитурах виртуальной реальности от HP x ValveSoftware x Microsoft».
Очень мало известно о данном HP Reverb G2, а на веб-сайте просто говорится:
«Разработанная в сотрудничестве с Valve и Microsoft гарнитура HP VR следующего поколения обеспечивает более захватывающий, удобный и совместимый опыт, чем предыдущее поколение. Это новый стандарт виртуальной реальности».
Разбивая это утверждение на части, можно сделать вывод, что новинка все равно, скорее всего, будет основана на платформе Windows Mixed Reality, так что вы получите уже знакомые возможности отслеживания. Более «совместимый опыт» предполагает, что HP, возможно, снова ориентируется на потребительский рынок. Возможно новинка даже поддерживает контроллеры Index, поскольку в этом участвует Valve.
А поскольку это гарнитура следующего поколения, которая собирается установить «новый стандарт в VR», то весьма вероятно повышение качества визуализации, а за этим следует и повышенная стоимость устройства. Хотя Valve, возможно, не хочет породить прямого конкурента своему нынешнему отсутствующему на складе Index Valve, поэтому более высокая цена будет продолжать фокусировать внимание HP на коммерческом использовании. Есть небольшая проблема: что же новый Reverb G2 может предложить нового в качестве визуализации картинки? Предлагая разрешение 2160 x 2160 на глаз и поле зрения 114° (FoV)? Valve Index, например, имеет разрешение 1440 x 1600 на глаз, в то время как HTC Vive Cosmos оснащен разрешением 1440 x 1700 пикселей на глаз. Весьма хорошие показатели, было бы действительно удивительно, если бы HP представила что-то сверх этих цифр.
Стоит отметить, что мы высказали лишь предположения относительно «начинки» HP Reverb G2.