Как многие уже догадались, сегодня мы поговорим о самых сложных моментах в видеоиграх. Обращаем ваше внимание, что речь пойдёт не о тех играх, которые изначально создавались как проекты для хардкорщиков (вроде "Dark Souls" или "Sekiro"), а изначально рассчитывались на максимально широкую аудиторию. Итак - поехали!
1. Tomb Raider: The Angel of Darkness - Боаз
Настоящий ночной кошмар для любого игрока, который способен уничтожить последние нервные клетки. Представляет из себя одного из финальных боссов оригинальной "TRAOD", который послужил главной причиной того, что многие геймеры попросту решили забросить игру. Несмотря на то, что убить босса (при должной сноровке) можно без особых проблем - мучений он доставил немало. Причин тому несколько. Первая - во многих случаях он стреляет кислотой настолько быстро, что не даёт подняться с земли персонажу (как следствие, последний погибает за считанные секунды). Вторая - неудобное управление в самой игре, которое не даёт толком возможности нормально увернуться от атак. И третье - схема уничтожения данного супостата заключается в том, что игрок должен изменить место прицеливания с головы чудовища на его крылья. Но есть проблема - до этого момента никто даже представить себе не мог, что в игре имеется подобная функция...
2. Ядерный Титбит - электронная игра "Весёлый Шива"
Несмотря на то, что сам "ЯТ" проходится без особых проблем (при условии наличия специфического склада ума) - данный эпизод надёжно закрепился в памяти многих поклонников русских квестов. Да, речь идёт о знаменитой электронной игре под названием "Весёлый Шива" (аналог старинной советской забавы "Ну, Погоди"), где игрок должен заработать 100 очков, чтобы продвинуться дальше. Однако, осилить данный "шедевр" удалось далеко не каждому. Причин тому две - зверская сложность и полнейший дисбаланс, которые выражается в том, что иногда Шива начинает разбрасывать листья значительно быстрее, нежели игрок может физически их поймать. Итог - начинайте заново! К счастью, разработчики из студии "VZLab" обладали определенным чутьём, которое говорило им, что это явный перебор. Как следствие, последние запихнули в игру скрытый код, который позволял запросто пропустить данную мини-игру и сохранить свою нервную систему в добром здравии.
3. Mafia - гоночная миссия
Сложно даже представить, сколько клавиатур было разбито за время прохождения данного задания. Даже учитывая тот факт, что сама "Mafia" явно не относится к категории лёгких игр - этот эпизод однозначно выходит за все возможные и невозможные рамки. 7 кругов, огромное количество соперников, возможность "запороть" гонку всего лишь одним неправильным движением - лишь краткий список того, с чем приходилось сталкиваться игрокам в ходе прохождения гоночного заезда. Да, именно из-за этой миссии многие и не прошли до конца знаменитый шедевр за авторством "2K Czech". К счастью, со временем разработчики смекнули, что к чему и выпустили патч, который позволял значительно уменьшить сложность соревнования и как следствие - дать игрокам возможность без проблем выиграть гонку.
4. GTA: Vice City - миссия с игрушечным вертолётом
Долго останавливаться на данном пункте мы не будем, ведь это уже своеобразная "классика", которая знакома практически каждому игроку. Маленький игрушечный вертолётик, множество бомб, огромное здание, где находятся объекты для установки последних...всё начиналось достаточно безобидно. За исключением нескольких вещей - время строго ограничено, внутри здания находится куча работников, которые за несколько секунд уничтожают вашего "радиоуправляемого друга" и самое главное - за один заход вертолётик может поднять всего лишь одну бомбу, а значит вам постоянно придётся возвращаться обратно. Спасти ситуацию способны лишь ваше упорство и определенная тактика, которые действительно помогут завершить данное задание без лишних проблем.
5. Batman: Vengeance - погоня за Фризом на Бэтвинге
Как можно испортить эпизод с долгожданной погоней на Бэтвинге? Очень просто! Необходимо лишь сделать управление последним максимально неудобным и неотзывчивым, а на пути расставить несколько десятов препятствий, которые будут уничтожать летательный аппарат при малейшем касании. Итог - долгожданная погоня оборачивается настоящим кошмаром, победить который можно лишь запомнив каждое препятствие на своём пути. Спасибо "Batman: Vengeance" за уничтоженные нервные клетки тысяч геймеров!
6. Scarface: The World is Yours - доставка "товара" с острова в город
Не совсем понятно чем руководствовались разработчики, которые решили добавить в игру данную возможность. Чтобы выполнить поставленную задачу (а выполнять её вам придётся довольно часто), игроку необходимо отправиться на остров, найти поставщика, потратить деньги на покупку "товара", справиться с вооруженными головорезами, (которые моментально приедут по вашу душу), найти лодку, сбежать с островов находясь под обстрелом пиратов, выйти в нейтральные воды, добраться до Майами минуя береговую охрану, купить бронированный грузовик (находясь под обстрелом конкурирующих банд), сдать "товар" и добраться живым до банка, чтобы положить деньги на счёт и завершить миссию (только тогда вы получите возможность сохранить прогресс). Одна ошибка - и вы теряете огромные деньги, "товар", а также целый час времени, который вы потратили на все вышеперечисленные действия. Вот уже действительно настоящий хардкор!
ТОП 6 самых сложных моментов в играх (часть 2)
Вот и всё! А какие самые сложные моменты в играх помните вы? Не забудьте подписаться на наш канал и поделиться своим мнением в комментариях!
Смотрите также
Самые сложные игры всех времён и народов
Игры предсказавшие будущее
Как игры спасали жизни реальных людей