Найти в Дзене
World of Tanks

Почему же в игре нет многобашенности и нужна ли?

Представьте что у вашего танка осталось мало хп, а на вас едут сразу два врага: шотный лт и такой же шотный тяж. Встаёт выбор: выстрелить в тт, но огрести от светляка полный барабан в корму, или же уничтожить последнего, тогда уже путевка в ангар придет от тяжа причем без всяких закруток и лишних движений. Есть и третий вариант, вспомнить что ты многобашенный танк и с дополнительной пушки вынести светляка, а основным орудием уничтожить тяжелый танк. Да, сегодня речь пойдет о том, почему же в игре нет многобашенности. Уже давно игроки поговаривают о многобашенных танках. Ходили слухи об их вводе и даже была некая реализация, правда в виде фан режима на хэллоуин. Там разработчики тестили механику многобашенных машин и получилась она весьма интересная. Но, это не совсем то, что нам нужно. О том, что многобашенные танки существуют говорить, пожалуй, не стоит. Они даже номинально присутствуют в нашей игре, например, тот же O-Ho или КВ-5. О башне радиста последнего вообще ходят легенды, и

Представьте что у вашего танка осталось мало хп, а на вас едут сразу два врага: шотный лт и такой же шотный тяж. Встаёт выбор: выстрелить в тт, но огрести от светляка полный барабан в корму, или же уничтожить последнего, тогда уже путевка в ангар придет от тяжа причем без всяких закруток и лишних движений. Есть и третий вариант, вспомнить что ты многобашенный танк и с дополнительной пушки вынести светляка, а основным орудием уничтожить тяжелый танк.

Да, сегодня речь пойдет о том, почему же в игре нет многобашенности.

КВ-6
КВ-6

Уже давно игроки поговаривают о многобашенных танках. Ходили слухи об их вводе и даже была некая реализация, правда в виде фан режима на хэллоуин. Там разработчики тестили механику многобашенных машин и получилась она весьма интересная. Но, это не совсем то, что нам нужно.

О том, что многобашенные танки существуют говорить, пожалуй, не стоит. Они даже номинально присутствуют в нашей игре, например, тот же O-Ho или КВ-5. О башне радиста последнего вообще ходят легенды, и многобашенная механика позволила ему бы хоть как-то за себя постоять.

Вероятно таким машинам нужен будет отдельный класс — башенные танки, с отдельным значком.

У многих наций таких танков хватило бы на целую ветку, и я уверен, подобные машины безо всякого труда появились бы в рандоме.

Насчет управления. Тут на мой взгляд есть пара вариантов. Возможно, стоило бы ввести дополнительный прицел, который отображал бы куда направлено дополнительное орудие. Выстрел в таком случае можно назначить на дополнительную клавишу.

Второй вариант попроще, сделать нечто похожее World of Warships. Если прицел дополнительного орудия смотрит туда же куда и основной, то огонь будет вестись из всех орудии по нажатию Левой Кнопки Мыши.

-2

Само собой можно было попробовать не только 2 но и 3, даже больше.

Естественно дополнительные орудия башни были бы модулями, которые нужно чинить и прокачать, и вполне возможно уничтожить.

Еще небольшая мелочь, боекомплект вероятно для дополнительных пушек тоже понадобится отдельно, главная трудность кроется, как всегда, в балансе, чтобы перед обычными танками эти монстры не казались слишком могучими.

Возможно кому-то класс покажется сложным, но зато перед вами открывается много новых возможностей и интересных тактик. Ты сможешь заряжать разные типы снарядов во все пушки, сбивать гусеницы дополнительным орудием, а основным в то же время наносить урон, или же вообще работать сразу по нескольким вражеским машинам радуя критами и уроном нескольких противников одновременно.

Ко всему прочему, неплохо было применить наконец-то по назначению те многобашенные машины, которые уже имеются в игре.

Проще говоря на мой взгляд здесь есть чему заинтересовать рядового игрока. А что думаете вы? Нужны или многобашенные танки в игре или нет? Пишите свое мнение в комментариях.