Call of Duty: Warzone — «королевская битва» на основе Modern Warfare 2019 года. Бесплатная «королевская битва», что важнее, — если у вас нет прошлогодней Call of Duty, Warzone скачается отдельным клиентом, платить за нее не надо. Кроме привычного «баттл рояля» в ней есть и режим «Добыча» (Plunder) — играется он на той же огромной карте, только цель — не просто выжить, а собрать как можно денег. Идея — окей, но превзойти то, ради чего все это и задумывалось, «Добыче» едва ли удастся.
Как именно работает «королевская битва» Warzone, вы наверняка догадываетесь. Самое заметное отличие в базовых правилах одно — игроков здесь не 100, а 150. А в остальном все, как и в других играх жанра, — в начале матча все участники прыгают с парашютами из самолета, выбирают место для приземления и начинают бороться за выживание.
Карта при этом время от времени становится все меньше: «мертвая зона» здесь поражена опасным газом, убивающим игрока без противогаза секунд за десять (с противогазом, который можно купить или найти в поле, — на несколько секунд дольше). В финале безопасная область сужается до нескольких квадратных метров, где и происходит финальная перестрелка между выжившими.
Есть и нововведения. Пожалуй, главное — здорово реализованная возможность вернуться на поле боя после гибели. Когда вашего персонажа убивают, он попадает в ГУЛАГ, где сражается с кем-нибудь из других погибших за право повторной высадки. Все это происходит в формате «Перестрелки», режима из Modern Warfare: крохотная карта с тюремными душевыми и перестрелка один на один. Оружие у обоих игроков одинаковое, каждый раз оно подбирается случайно.
Интересная деталь: если одновременно в ГУЛАГе находится много игроков, те, кто не участвует в сражении прямо сейчас, наблюдают за чужой перестрелкой с балкона. Можно даже камни бросать — жестоко и совершенно бессмысленно, зато соответствует духу режима.
Все это здорово, но главное в Warzone — не это. Главное в ней то, что это все еще Call of Duty, а именно — Modern Warfare 2019-го. Шутер, где все, связанное со стрельбой, сделано очень круто. Процесс самой стрельбы и регистрация попаданий, анимация перезарядки, отдача, внешний вид оружия — все, за что я хвалил MW в обзоре, есть и в Warzone. Blackout из Black Ops 4 в свое время была единственной «королевской битвой» с человеческим ганплеем — а затем появилась Apex Legends, но даже на ее фоне механика, реализованная Infinity Ward в Modern Warfare и Warzone, выглядит впечатляюще.
Стоит ли в Warzone играть? Она бесплатная — почему нет?
Стоит ли тратить время? Определенно — хотя бы ради того, чтобы посмотреть, как работает современная Call of Duty. Не исключено, что после «королевской битвы» вам захочется сыграть и в Modern Warfare.