Сегодня отечественная игровая индустрия находится в глубокой коме. Кризис 2008 года больно ударил по игроделам и большинство из них ушли в мобильную и казуальную индустрию. А ведь когда-то у нас были амбиции делать великие игры, совершать революции, двигать индустрию вперёд. Но не сложилось. Сегодня я хочу вспомнить о тех чудных временах, что безвозвратно ушли. И поговорить о нескольких призраках той давно забытой эпохи. Всеслав Чародей Настоящая легенда отечественного игропрома. Всеслав Чародей должен был встать в один ряд с великой классикой вроде Fallout, Baldur's Gate и Planescape: Torment. Амбиции разработчиков были просто запредельными: нам обещали крутой гибрид ролевой игры и стратегии с огромным открытым миром в антураже древней Руси XI века. Причём мир игры должен был жить и развиваться даже без прямого участия игрока. Правда со временем разработчики поняли, что откусили кусок который им явно не по зубам, и избавились от элементов стратегии, сосредоточившись на ролевой сос
5 Отменённых русских игр, за которые обидно больше всего
15 апреля 202015 апр 2020
14,7 тыс
3 мин