Несколько дней назад вышла Half-Life: Alyx. Первая VR-игра в серии, о существовании которой многие уже начали было забывать. И релиз определенно удался, вся пресса пишет о новинке от Valve исключительно в восторженном стиле. Игру называют “настоящим прорывом”, “откровением” и награждают прочими громкими эпитетами. Почему? Играй, как хочешь Первое, с чем сталкивается игрок, это осознание того факта, что он играет не совсем в шутер. Да, у Аликс есть пистолет и из него (внезапно!) можно стрелять. Но хедкрабов, зомби и солдат Альянса можно уничтожать и при помощи подручных предметов. Например, краба можно нейтрализовать, просто накрыв его ведром. Или выбросив в окно. Зомби охотно поглощаются барнаклами. А у солдата можно украсть гранату и ею же взорвать беднягу вместе с товарищами. Обилие способов расправы с врагами приводит в совершенный восторг. Игрок постоянно ловит себя на мысли, что часть уровня, которую он только что прошел, можно было преодолеть и кардинально иным образом. Так что п