В новых играх я часто использую один и тот же код для создания кнопок меню который очень простой и не требует поддержки классов и состоит из нескольких глобальных массивов. Вот простой пошаговый пример как сварганить данное меню у себя и увидеть результат его работы Шаг 1: Предполагая, что вы открыли/создали свой игровой проект XNA в Visual Studio, добавьте следующие глобальные переменные прямо под public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game строкой: Шаг 2: Добавьте в protected override void Initialize()метод следующее: Шаг 3: Это добавление кнопок в нашу игру путо загрузки их через Обозреватель решений. Создадим новую папку knopkimenu и в нее загрузим наши изображения. Так как это всего лишь пример я остановился на 3х кнопках но вы можете под себя потом сделать гораздо больше и лучше если они понадобятся Добавьте изображения кнопок в свой контент. Щелкните правой кнопкой мыши на “Content". Выберите "Добавить > Новая папка“, вызовите новую папку” knopkimenu ". Щелкните п
Как быстро создать меню и кнопки в xna 4 для своей игры
27 марта 202027 мар 2020
23
2 мин