Вчера DF подробно рассказали про технические характеристики PS5 и они, если честно, довольно странные. Если в процессорах и оперативной памяти у Xbox и PS почти паритет (с небольшими нюансами, как и было всегда), то в GPU и скорости накопителей разница довольно весомая. У PS5 слабее графический процессор. Несмотря на большие частоты, там 36 compute unit'ов, когда у Xbox их 52. В то же время, кастомный SSD Sony почти в два раза быстрее накопителя у Microsoft, но на больших скоростях (выше пары GB/s) прирост уже не так важен. Что поражает больше всего (в хорошем смысле), так это упор Sony на гиммики. Если Microsoft просто показали крутое железо, то Sony решили удариться в эксперименты. 4К и HDR в маркетинговом отделе уже, наверное, поднадоели, так что большие силы будут направлены на раскрутку какой-то совершенно странной (опять же в хорошем смысле) вещи — Tempest Engine. В теории звучит очень круто: звук в играх, действительно, развивается очень плохо, последний прорыв был за Hellblade.