Страшно представить, сколько идей и прототипов было забраковано за кулисами Valve! В частности, она пыталась подступиться к Left 4 Dead 3 и Half-Life: Episode Three, но творческие поиски не дали результата. О судьбе триквелов сотрудники компании поведали в интервью IGN и Kotaku. О Half-Life: Episode Three В беседе с Kotaku дизайнер Робин Уокер (Robin Walker) рассказал, что на определённом этапе в компании занимались несколькими задумками, из которых должна была родиться новая Half-Life. Одна из проблем заключалась в том, что авторы серии всегда объединяли технологии и искусство, а для продолжения прорывных идей не нашлось. «В тот момент нам казалось, что по размаху Episode Three не может быть просто эпизодом — игра должна была стать гораздо масштабнее», — вспоминает Уокер. В 2017 году бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) опубликовал свою версию сюжета Episode Three. Уокера удивил своеобразный «фанфик» — по словам разработчика, у Valve не было окончательного видения и
Valve рассказала о неудавшихся Left 4 Dead 3 и Half-Life: Episode Three
Партнёрская публикация
24 марта 202024 мар 2020
4
2 мин