Найти в Дзене
Твой компьютер

Мануал по приобретению видеокарты.

1. Графический процессор. На выбор имеется два графических процессора: AMD и Nvidia. В ближайшем будущем Intel грозится выпустить свои дискретные решения. Относитесь к видеокартам, как к своего рода мини-компьютеру. Тут имеется система охлаждения, графический процессор, оперативная память, текстолитовая плата. 2. Модель графического процессора. Бывают видеокарты, вроде-бы разные, но они будут использовать один и тот же графический процессор. Например GP104. Он используется в GeForce GTX1070, 1070ti, 1080. Но у этих моделей уже рознится тактовая частота самого GPU и частота видеопамяти. Это напрямую влияет на производительность в играх. Помимо частоты , так же влияет на производительность: количество шейдерных блоков, количество CUDA-ядер, количество RT-ядер, орилрейт, блоки геометрии, текстурирование, архитектура. 2.1 Техпроцесс. Любой процессор состоит из микроскопических транзисторов. Реализовано это на куске кремния, из которого состоит сам процессор. Сейчас техпроцесс из
Оглавление

1. Графический процессор.

На выбор имеется два графических процессора: AMD и Nvidia. В ближайшем будущем Intel грозится выпустить свои дискретные решения.

Относитесь к видеокартам, как к своего рода мини-компьютеру. Тут имеется система охлаждения, графический процессор, оперативная память, текстолитовая плата.

2. Модель графического процессора.

Бывают видеокарты, вроде-бы разные, но они будут использовать один и тот же графический процессор. Например GP104. Он используется в GeForce GTX1070, 1070ti, 1080. Но у этих моделей уже рознится тактовая частота самого GPU и частота видеопамяти. Это напрямую влияет на производительность в играх. Помимо частоты , так же влияет на производительность: количество шейдерных блоков, количество CUDA-ядер, количество RT-ядер, орилрейт, блоки геометрии, текстурирование, архитектура.

2.1 Техпроцесс.

Любой процессор состоит из микроскопических транзисторов. Реализовано это на куске кремния, из которого состоит сам процессор. Сейчас техпроцесс измеряется в нанометрах( 1/1000млн метра). Чем меньше техпроцесс, тем больше можно разместить транзисторов на рабочей площади кристалла. Ну а увеличение количества транзисторов влечет за собой увеличение производительности самого графического процессора, при неизменных размерах(физических) При уменьшении размеров транзисторов- снижается тепловыделение и энергопотребление. Благодаря этому можно увеличить количество ядер процессора, без риска перегрева.

3. Видеопамять.

Объем и тип видеопамяти. Разрядность и частота шины памяти. Чисто теоретически количество бит должно влиять на производительность, но вы уже поняли, что на производительность влияет куча других факторов. Частота видеопамяти- выше- лучше.

4. Конструкция и интерфейсы.

На этом многие совершают критические ошибки при выборе видеокарты. Читаем характеристики вашего корпуса- там указана максимальная длина и высота видеокарты. Нет- линейка в помощь. Согласитесь, будет обидно, приобрести GTX2080ti, а в последствии узнать, что она не влазит в ваш супернавороченный корпус. Так же не забывайте про продуваемость корпуса. Чем лучше продувается корпус- тем лучше для видеокарты. Высокие температуры приведут к тому, что видеокарта начнет артефачить, потом чип отвалится и game over.

-2

5. Интерфейсы подключения, питание.

Перед покупкой видеокарты вы должны удостовериться какие есть кабеля на вашем блоке питания и какие нужны видеокарте. Наиболее распространенные это 8+8pin, 8+6pin.И кроме того блок питания должен вытягивать эту видюху.

6 Системы активного  охлаждения видеокарты. 

Phoenix- один маленький вентилятор, урезанный текстолит.

Turbo- турбина, шумная, неудобная, не надо оно вам.

Dual- два вентилятора, приемлемый уровень шума.

TUF Gaming/STRIX- 2-3 вентилятора, тихие, с прокладкой для подавления вибраций, RGB-подсветка, 2 биоса.

Matrix- жидкостная система охлаждения, т.е. там не просто радиатор, который прилипает и который обдувается. Нет. Это СВО в видеокарте. Именно по-этому матриксы стоят безумных денег, они безумно крутые, надежные, холодные.

-3

PS. Коротко говоря , для всех: CPU подготавливает сами кадры для отрисовки видеокартой в игре, т.е. кадр обрабатывается, подготавливаются линии и после этого видеокарта наслаивает изображение на саму картинку. Представьте детскую раскраску. Процессор создает контуры, видеокарта все раскрашивает. И если процессор будет тупить- видеокарта будет простаивать.