Целевая аудитория: начинающие разработчики Теги: Unity, ScriptableObject, Json, JsonUtility Предыдущая статья: Unity - удаленное обновление данных (ScriptableObject) Вступление В продолжение предыдущей статьи, об удаленном обновлении данных, давайте разберемся что такое JSON, и как его использовать, ведь именно в этом формате, мы будем получать данные с сервера Firebase. JSON JSON (JavaScript Object Notation) - простой формат обмена данными, удобный для чтения и написания как человеком, так и компьютером. Он основан на подмножестве языка программирования JavaScript, определенного в стандарте ECMA-262 3rd Edition - December 1999. JSON - текстовый формат, полностью независимый от языка реализации, но он использует соглашения, знакомые программистам C-подобных языков, таких как C, C++, Java, JavaScript, Perl, Python и многих других. Эти свойства делают JSON идеальным языком обмена данными. JSON основан на двух структурах данных: Коллекция пар ключ/значение. В разных языках, эта концепция
Unity - удаленное обновление данных #2 (Json, JsonUtility)
27 марта 202027 мар 2020
27
3 мин