Для этого вам надо проделать следующие манипуляции 1: Добавить в свой проект spritefont через обозреватель решений Для начала к примеру создадим папку font и кликнув на неей правкой кнопкой мышки добавим новый spritefont смотри картинку ниже Мы добавили arial.spritefont открываем его и редактируем следующее то что было А вот что должно стать Сохраняем и пользуемся данным решением В проект В класс Game1.cs SpriteFont font; потом в protected override void LoadContent() { // Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures. spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice); font = Content.Load<SpriteFont>("fonts\\arial"); и наконец в методе protected override void Draw(GameTime gameTime) добавляем код GraphicsDevice.Clear(Color.AliceBlue); spriteBatch.Begin(); spriteBatch.DrawString(font, "Нажмите любую кнопку и начнется игра", new Vector2(50, 25), Color.White); spriteBatch.End(); Сохраняем и увидим надпись на экране в позиции Vec
Как в xna4, MonoGame сделать чтобы текст выводился в игре на русском. Font настройка на кириллицу
27 марта 202027 мар 2020
76
~1 мин