Garry’s Mod
Дата выхода: 2004 г.
Жанр: Шутер от первого лица, мультиплеер, песочница
Своеобразная физическая «песочница», позволяющая самостоятельно или совместно с дру
Call of Duty: Modern Warfare
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: Шутер от первого лица, снайперы
Шутер от первого лица, посвященный, как не сложно догадаться, современной войне. Игра отличается качественным, выверенным геймплеем, отличным сюжетом и его грамотной подачей. Первая игра в подсерии Modern Warfare, в которой разработчики впервые решили отойти от Второй мировой войны. Проект был высоко оценен, как критиками, так и игроками. Не последнюю роль в этом сыграл отличный многопользовательский режим.
В мультиплеере игрокам доступно несколько режимов, в частности: Свободная игра (каждый сам за себя), Командный бой, Первенство (захват флагов), Штаб (захват и удержание штабов), Саботаж (установка бомбы и защита от нее своей базы), Найти и уничтожить (то же самое, только одна команда должна установить бомбу, вторая – не допустить этого). В последующих частях подсерии были реализованы также режимы для кооперативной игры.зьями манипулировать разнообразными объектами и устраивать эксперименты с физикой игрового движка Source. С помощью данной модификации можно, например, соединять, копировать, изменять размеры или текстуры, и выполнять другого рода действия с разнообразными объектами игр, в основе которых лежит движок Source. Кроме того в модификации помимо режима «песочница» имеется несколько забавных сетевых игровых режимов.
Borderlands 1 и 2
Дата выхода: первая — 2009, вторая — 2012 г.
Жанр: RPG от первого лица, Шутер от первого лица, экшен
Две части кооперативного шутера от первого лица с элементами РПГ, в которой 1 или 2 игрока проходят сюжетную кампанию, выполняя основные и второстепенные задания НПС. В игре несколько игровых персонажей со своими уникальными умениями, множество квестов (что характерно больше для ММОРПГ) и уйма всевозможного лута (оружие, модули для апгрейда и пр.).
В игре реализована интересная особенность – процедурно генерируемое оружие и предметы, которые могут получить улучшенную огневую мощь или, например, такие эффекты, как поджог противника. Та же система используется и при создании особых врагов, встречающихся на пути игроков. Стоит также отметить уникальный рисованный стиль, который стал своеобразной визитной карточкой серии.
Portal 2
Дата выхода: 2011 г.
Жанр: Головоломка от первого лица
Вторая часть знаменитой «портальной» головоломки с видом от первого лица, которая развивает и улучшает игровой процесс первой части. Игровой процесс здесь все также строиться вокруг специального устройства, позволяющего создавать порталы в пространстве и мгновенно перемещаться в нужное место. Помимо перемещений непосредственно игрока, портальная пушка помогает перемещать и различные предметы (например, кубы-компаньоны или турели). Игра входит в топ игр с девушкой в главной роли
Среди множества геймплейных нововведений в Portal 2 стоит отметить наличие кооперативного режима, позволяющего проходить уровни в компании еще одного игрока. При этом каждый из игроков может использовать, как свои порталы, так и порталы напарника (хотя связи между всеми четырьмя порталами в игре нет). Большинство головоломок в кооперативе также строятся на взаимодействии игроков с различными элементами (зачастую при помощи порталов), однако совместная игра построена гораздо сложнее, чем одиночная.
Dead Island и Dead Island Riptide
Дата выхода: первая — 2011, вторая — 2013 г.
Жанр: Шутер от первого лица с элементы RPG, зомби, открытый мир
Экшен от первого лица в жанре survival horror с ролевыми элементами, огромным открытым миром и упором на кооперативное прохождение сюжетной кампании. Герои игры – туристы, волею случая, оказавшиеся прямо в центре локального зомби-апокалипсиса. Теперь игроку в роли одного из персонажей, собрав компанию до трех своих друзей, предстоит узнать причину пандемии, после чего сбежать с одного, а затем и с другого зараженного острова.
Основа игрового процесса здесь заключается в исследовании острова, сражении с зараженными, а также выполнении главных и второстепенных квестов. В процессе прохождения игроки получают опыт, который можно потратить на прокачку своего персонажа, а также находят припасы и вооружение. Последнее по мере использования ломается, поэтому искать лучшее оружие придется постоянно (либо чинить и/или улучшать уже имеющееся).
Don’t Starve
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Инди, survival horror, песочница, рогалик
Увлекательная песочница в жанре action-adventure с элементами жанров roguelike и survival, мир которой генерируется случайным образом при каждой новой игре. Перед стартом новой игры игрок может выбрать для себя персонажа, а также изменить ряд настроек, после чего он появляется в случайном месте и начинает выживать, попутно пытаясь разобраться в происходящем. Одна из особенностей игры заключается в том, что здесь нет никакого обучения – бери и осваивай все сам.
В апреле 2016 года в свет вышла многопользовательская версия игры, в которой был вшит весь вышедший ранее контент, а так же добавлен ряд нововведений. Так, например, теперь персонаж не умирает, а становится призраком со своими возможностями и умениями. К тому же в режиме survival есть возможность воскрешать друг друга. Кроме того многопользовательская игра может проходить, как кооперативно, так и с возможностью PVP.
Payday 2
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Шутер от первого лица, бандиты
Кооперативный симулятор ограбления банков, выполненный в жанре шутера от первого лица. В начале боя хозяин игровой комнаты выбирает контракт и его сложность, после чего команда из четырех человек отправляется на задания. Задания в игре очень разнообразные – это может быть ограбление банка или ювелирного салона, а может и охрана наркотической лаборатории. Помимо основных заданий в игре присутствуют случайные события, которые значительно разнообразят игровой процесс.
Игра заточена исключительно на командные действия. Это особенно хорошо раскрывается в разделении персонажей по классам, каждый из которых будет очень полезен при прохождении. Вообще, грамотная прокачка здесь играет очень важную роль. И куда интереснее играть с прокачанной и сыгранной командой, чем со случайными игроками, которые порой могут вести себя не слишком адекватно.
Saints Row IV
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, мафия, открытый мир
Приключенческий боевик от третьего лица с открытым миром, в котором игрок управляет лидером банды «Святые с третьей улицы» и в процессе игры становится президентом США! Игра является примером чисто развлекательного продукта, не претендующего на реализм или продуманный сюжет, но претендующего на максимально разнообразный, веселый и местами даже абсурдный геймплей. На нашем сайте игра входит в топ игр с кастомизацией персонажа.
Игра отличается обилием юмора, ураганным геймплеем (большая часть которого становится возможной благодаря суперспособностям главного героя), а также невероятным удобством всех игровых механик. Из плюсов стоит также отметить наличие кооператива, который был добавлен в Saints Row 4 с одним из дополнений. В нем соратники главного героя из основного сюжета отправляется в ад, чтобы освободить своего босса от принудительной свадьбы с дочерью сатаны.
Destiny
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Шутер от первого лица, RPG
Футуристический онлайн-шутер от первого лица, включающий в себя также элементы ММО. Сюжетная кампания в игре является своего рода подготовкой игрока к высокоуровневому мультиплеерному контенту, в котором Destiny и раскрывается во всей красе. И даже совместное прохождение начальных этапов подвязано к уровню игроков, т.е. попасть в команду с игроками гораздо сильнее или слабее вас вы не сможете.
В игре имеется три класса персонажей, а у каждого из персонажей также есть специальный робот-Призрак, который постоянно нас сопровождает и всячески помогает. Геймплей заточен на совместную игру, поскольку, как и во многих ММО, самостоятельная игра здесь неинтересна и малоэффективна. В мультиплеере же имеется несколько режимов, а также на картах периодически возникают случайные события, в которых мы при должном везении можем поучаствовать.
Tom Clancy’s The Division
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, постапокалипсис
Экшен от третьего лица, заточенный под кооператив, действие которого разворачивается в недалеком будущем в Нью-Йорке. Игрок оказывается в центре вирусной эпидемии, при этом устранение ее последствий будет напрямую зависеть от действий всех участников игры. Проект построен таким образом, что в вашу команду будут подбираться наиболее подходящие по стилю вашей игры напарники, а общий размер группы может достигать четырех человек.
По мере прохождения игрок будет оказываться в так называемой «темной зоне», которая, по сути, является зоной PVP и PVE. В ней игроки могут, как воевать друг против друга, так и стараться держаться вместе, сражаясь с более сильными и живучими НПС. Здесь игроки должны находить различные внутриигровые вещи, после чего эвакуировать их при помощи вертолета.