Продолжаю публикацию статей о создании программистом-любителем игры в жанре RTS на языке программировании python. Предыдущая часть. Эта статья будет посвящена меню "СТРОЕНИЯ". К сожалению, картинку этого меню не возможно целиком отобразить, пришлось ее прокручивать и делать скрин экрана, а потом склеивать. Но эта картинка не самая большая в игре - меню "НАУКА" содержит гораздо больше пунктов. Начинается это меню с ресурсодобывающих предприятий - металлургический комбинат, синтезатор композитных материалов, синтезатор дейтерия. Все эти ресурсы в разных пропорциях используются в строительстве, проведении исследований, а также как топливо для кораблей и термоядерной электростанции. С каждым новым уровнем возрастает как производство ресурса, так и стоимость строительства нового уровня, а также расход энергии на его производства. Фабрика робототехники - с каждым новым уровнем время строительства объектов уменьшается на 10% от предыдущего уровня. Верфь - производит корабли всех классов и с к