Сложилось нынче в игровой индустрии так, что почти всегда, если игра была основана на реальных событиях, противниками выступают либо условные террористы, либо русские. Нельзя в этом, конечно, винить американских разработчиков (или кого-либо ещё с Запада) - как-никак, ярких противников раз-два и обчелся. Винить их нужно только за развесистую клюкву - ну боже ты мой, сколько раз уже через это проходили! А все равно до сих пор в играх сплошные предки Холодной войны с абсурдным изображением русских. Ну сколько у вас наших иммигрантов-то - их, что ли, не смогли спросить хоть что-то? А вот в игре, о которой мы сегодня поговорим, такого нет. Ну разве что совсем немного. И причина тому одна - разработчиками игры были шведы из Massive Entertainment, а, как мы знаем, Швеция последние лет сто была нейтральной страной. Поэтому русских дураками выставлять им нет ни единого смысла. Итак, World in Conflict Скажу сразу, это - стратегия. С закосом под тактику и реализм. Тысяча девятьсот восемьдесят во
Игра с Запада, где русских наконец показали достойно? Одна из самых недооцененных игр
16 марта 202016 мар 2020
941
2 мин