Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Егор Июдин

Silent Hill

Менеджер по связям с общественностью студии Kojima Productions тизерит некое объявление на следующей неделе Есть шанс, что студия может работать на новой игрой в серии Sillent Hill. Теперь по порядку.  1. Ранее проверенный инсайдер Dusk Golem рассказал, что Konami около двух лет назад искала студии, которые бы взялись за воскрешение серии Sillent Hill. По его сведению, издатель искал студии для двух проектов: крупной игры, которая бы стала своего рода перезапуском, и для интерактивной игры по типу проектов Telltale Games и Until Dawn.  Konami не стала это отрицать или подтверждать, добавив, что компания действительно ищет пути возрождения серии (не в виде игровых автоматов). 2. Сегодня менеджер по связям с общественностью студии Kojima Productions в твиттере написал, что скоро сможет о чем-то рассказать. Судя по его записи на стикере, «скоро» — уже на следующей неделе с 2 по 8 марта.  Также на его карандаше есть слово Pyramid.  3. В ноябре 2019 года Кодзима открыто написал, что,

Менеджер по связям с общественностью студии Kojima Productions тизерит некое объявление на следующей неделе

Есть шанс, что студия может работать на новой игрой в серии Sillent Hill.

Теперь по порядку. 

1. Ранее проверенный инсайдер Dusk Golem рассказал, что Konami около двух лет назад искала студии, которые бы взялись за воскрешение серии Sillent Hill. По его сведению, издатель искал студии для двух проектов: крупной игры, которая бы стала своего рода перезапуском, и для интерактивной игры по типу проектов Telltale Games и Until Dawn. 

Konami не стала это отрицать или подтверждать, добавив, что компания действительно ищет пути возрождения серии (не в виде игровых автоматов).

2. Сегодня менеджер по связям с общественностью студии Kojima Productions в твиттере написал, что скоро сможет о чем-то рассказать. Судя по его записи на стикере, «скоро» — уже на следующей неделе с 2 по 8 марта. 

Также на его карандаше есть слово Pyramid. 

3. В ноябре 2019 года Кодзима открыто написал, что, чтобы создать самую страшную игру в истории, ему необходимо искать вдохновение в фильмах ужасов. 

4. В 2017 году Масахиро Ито — творческий руководитель и дизайнер монстров в Sillent Hill 1-3, создатель Пирамидоголового — написал, что если бы он работал над новой частью в серии, то в ней бы не было Пирамидоголового или его бы убили в самом начале.

Пятого января текущего года он написал, что работает над чем-то в качестве одного из ключевых сотрудников. 

Буквально несколько часов он написал короткую заметку в твиттере «Пирамидоголовый, покойся с миром». 

5. Ранее издание Eurogamer рассказало, что лед между Konami и Хидео Кодзимой за последнее время растаял. 

6. Четвертого марта будет ровно 21 год с релиза первой части Silent Hill в Японии. 

НО ПОМНИТЕ: это все еще очень дикая теория. И даже если какое-то объявление будет на следующей неделе, то это может быть простым раскрытием планов студии на будущее, а не какой-то большой анонс.