Приветствую Вас, дорогие друзья! В этой вступительной статье мне хочется немного рассказать о себе, в частности, о своем опыте и о том, чему будет посвящен мой блог. Я – Александр, и я - разработчик игр на игровом движке Unity с общим профессиональным стажем более 5 лет. За все это время я успел поработать в различных компаниях, включая как небольшие, так и крупные. Какие-то из работ были в офисе, а какие-то удаленно. Когда я только начинал свой путь в мире геймдева, мне “посчастливилось” поработать в офисе на протяжении примерно полутора лет. Я понял со временем, что такой вид работы не для меня. Основная причина этого, как я вижу - слишком много времени тратилось на дорогу с работы домой и обратно. И именно в тот промежуток времени я начал подрабатывать на одного небольшого заказчика. Эта работа помогла мне увидеть все преимущества удаленной деятельности. Позже я уволился с основной работы и стал работать на фрилансе. Фриланс был для меня гораздо лучшим выбором в сравнении с о