Найти в Дзене
Голос Некита

Нужна ли цензура в Steam?

Наборы бесплатных ассетов Unity, лопатный софт в RPG Maker и порно-игры всех сортов и мастей - знакомое зрелище для каждого, кому непосчастливилось зайти в раздел новых релизов в Steam в особо тухлый день. Магазин цифровой дистрибуции от Valve забит откровенным мусором, и это ни для кого не секрет. Однако каждый раз, когда особо ранимый игровой журналист находит эту опухоль, по интернету начинает звучать даже не вопрос (потому что игровые журналисты всегда правы и не могут ошибаться), а требование ввести меры по регулировке контента. Но Valve ничего подобного не предпринимает, почему? И, что более важно, нужно ли устанавливать цензуру в стиме? Для тех, кто не знает: сегодня единственное, что нужно сделать разработчику, чтобы его игра попала в магазин - отправить компании рабочую версию игры и заплатить взнос в 100 долларов. Готово, если игра запускается и вы положили деньги Гейбу в карман, ваша игра станет доступна для покупки. Такой подход, конечно, работает лучше Steam Greenlight

Наборы бесплатных ассетов Unity, лопатный софт в RPG Maker и порно-игры всех сортов и мастей - знакомое зрелище для каждого, кому непосчастливилось зайти в раздел новых релизов в Steam в особо тухлый день. Магазин цифровой дистрибуции от Valve забит откровенным мусором, и это ни для кого не секрет.

Однако каждый раз, когда особо ранимый игровой журналист находит эту опухоль, по интернету начинает звучать даже не вопрос (потому что игровые журналисты всегда правы и не могут ошибаться), а требование ввести меры по регулировке контента. Но Valve ничего подобного не предпринимает, почему? И, что более важно, нужно ли устанавливать цензуру в стиме?

Для тех, кто не знает: сегодня единственное, что нужно сделать разработчику, чтобы его игра попала в магазин - отправить компании рабочую версию игры и заплатить взнос в 100 долларов. Готово, если игра запускается и вы положили деньги Гейбу в карман, ваша игра станет доступна для покупки.

Такой подход, конечно, работает лучше Steam Greenlight, который работал до этого, но поломанные и откровенно плохие игры все ещё массово попадают на площадку.

Один из "шедевров", которые появлялись в Steam Greenlight
Один из "шедевров", которые появлялись в Steam Greenlight

Есть в интернете люди, которые сделали себе имя на том, что показывают эти игры всем на потеху. И это замечательно: в мире есть мало вещей, из которых можно выжать больше комедийного километража, чем из плохой игры. Проблема начинается тогда, когда люди, зачастую те же самые, начинают использовать эти игры как аргумент в пользу введения контроля контента в Steam.

Я могу понять, что они делают это из благих побуждений. Им хочется защитить покупателя от обмана. Я разделяю это желание, но все же я верю в то, что люди не идиоты могут совершить обдуманную покупку без помощи мегакорпорации. Сколько копий продали бы эти "игры", если бы не смешные видео о том, как "плохая игра очень плоха"? Не очень много.

Отдельного внимания заслуживают случаи, когда в Steam появляется игра, которая очень сильно задевает кого-то, кому повезло иметь какое-никакое присутствие в интернете, или даже работает в мейнстрим-медиа. Тогда вокруг вопроса регулировки контента в игровых магазинах начинается громкое гудение.

Здесь придётся потыкать в имена. Около года назад бывший работник Kotaku, игровой журналист Джим Стерлинг выпустил сразу несколько видео о том, насколько у стима все плохо с контролем игр, которые туда попадают.

Особенно Джиму не понравились игры "Rape Day", "AIDS simulator" и "Gay World". Аргументы Джима состоят в том, что "даже названия этих игр сразу все говорят" (на чем он делает акцент, повторяя их названия сразу после их озвучивания, но громче), и что где-то там он нашёл гомофобию, или вроде того.

Возможно, я не вхожу в целевую аудиторию мистера Стерлинга, но мне крайне тяжело воспринимать всерьёз взрослого человека, которого до глубины души задела игра под названием "Gay World".

А если серьёзно, Джим Стерлинг непрозрачно намекает на то, что игры с тематикой, которая оскорбляет его лично или может быть воспринята как "спорная" не имееют права то ли продаваться, то ли вообще существовать.

И у меня возникает вопрос - почему? Понятно, что эти игры не стоят ни денег, ни времени. Понятно, что для кого-то их тематика может быть крайне "щепетильной". Но утверждать, что игра не должна существовать, потому что она "продвигает вредные идеи", равносильно кампании по запугиванию и пропаганде о вреде игр для психики из нулевых.

"Но ведь Steam был бы лучше, если бы такие игры не пускали на платформу!" - можете сказать вы. И я соглашусь. Но я скорее доверюсь вашей компетенции и способности совершить проинформированную покупку, чем доверю Valve ставить субъективную планку качества и указывать на выход всем, кто ей не соответствует. Valve тоже верит в вас, и ограничивает свое вмешательство в контент своей площадки продвижением игр на главную страницу.

В Steam очень много инструментов, которые помогают пользователям совершить обдуманную покупку: начиная с тегов и обзоров, заканчивая постоянно обновляющимися лабораториями. Стоит похвалить Valve за то, что вместо того, чтобы пускать себе под крыло только избранных, как они делали это в нулевых (и как сейчас делает Epic, но об этом в другой раз), они позволяют всем желающим продавать свои игры, а выбор, на что должны идти деньги игроков, предоставляет самим игрокам.