В феврале компания NewZoo опубликовала очередной аналитический отчет о росте киберспортивного рынка на конец 2020 года. Отмечу, что в аналитику не включаются данные любительских соревнований и потоковых стрим вещаний. Дальше - опишу самые интересные данные из их отчета: По цифрам Мобильный eSports Развитие и доступность мобильного интернета открывает все новые возможности для мобильного киберспорта. Такие дисциплины как PUBG Mobile и Garena Free Fire стремительно набирают популярность. По прогнозу NewZoo, такая тенденция будет сохраняться как минимум до 2023 года. Зрительская аудитория в 2018 году увеличилась с 15.3 млн часов до 98.5 млн часов в 2019. Рост составил более чем 600%, это колоссальный рост для данного сегмента. Учитывая будущий тренд на Mobile гейминг, да и на Mobile сегмент в целом, можно предположить что эти факторы будут стимулировать рост аудитории и объема рынка более чем на 11.7 и 16% соответственно. Интересный факт, хоть и, в какой-то степени, предсказуемый: YouTu