Найти в Дзене
Русские инди-игры

Наследник Disciples 2? Русские тактические стратегии в разработке

Подборка для тех, кто в играх в первую очередь получает удовольствие от применения собственных умственных способностей для достижения победы. Три игры, довольно разных между прочим: в одной вам придется участвовать в разборках с инопланетянами в глубинах океана, в другой страдать (возможно) от высокой сложности, и в третьей вспомнить такую культовую стратегию, как Disciples. Veterum Наверное, в этой подборке наиболее амбициозная игра уже от опытного разработчика в этом жанре, у которого в релизе уже есть несколько игр. Например, тактическая стратегия Warbanners. В Steam на нее оставили уже 321 отзыв, среди которых 73% положительных. Хвалят интересный и сложный тактический геймплей. Ругают в основном за слишком устаревшую графику и очень низкие показатели точности у юнитов. Хотя разработчик в одном из обновлений позволил игроку настроить эту функцию. Но вернемся к Veterum. В целом, игра очень похожа на Warbanners. Схожий внешний вид в стиле стратегий начала 2000, поле боя в виде шестиуг
Оглавление

Подборка для тех, кто в играх в первую очередь получает удовольствие от применения собственных умственных способностей для достижения победы. Три игры, довольно разных между прочим: в одной вам придется участвовать в разборках с инопланетянами в глубинах океана, в другой страдать (возможно) от высокой сложности, и в третьей вспомнить такую культовую стратегию, как Disciples.

Veterum

Наверное, в этой подборке наиболее амбициозная игра уже от опытного разработчика в этом жанре, у которого в релизе уже есть несколько игр. Например, тактическая стратегия Warbanners. В Steam на нее оставили уже 321 отзыв, среди которых 73% положительных. Хвалят интересный и сложный тактический геймплей. Ругают в основном за слишком устаревшую графику и очень низкие показатели точности у юнитов. Хотя разработчик в одном из обновлений позволил игроку настроить эту функцию.

Скриншот из Warbanners
Скриншот из Warbanners

Но вернемся к Veterum. В целом, игра очень похожа на Warbanners. Схожий внешний вид в стиле стратегий начала 2000, поле боя в виде шестиугольников, схожий сеттинг. Честно говоря, чего-то общего об игре найти не удалось, поэтому я решил рассказать об уже имеющийся информации.

Например, в Veterum будут два вида сражений. Одни —  сюжетные, будут иметь определенный набор противников, и случайные, где состав противников определяется процедурной генерацией. Игра вообще будет обладать и элементами рогалика — случайные события на карте мира, квесты, ассортимент товаров, доступные наемники и получаемые артефакты.

Скриншот из Veterum
Скриншот из Veterum

Также в игре будут и ролевые элементы. Можно пользоваться умениями, зельями, а юнитов награждать медалями, чтобы повысить одну из их характеристик. Судя по всему, игра находится в очень ранней разработке. А если вы хотите следить за разработкой, или ознакомиться со старыми играми разработчика, вступайте в их группу ВК.

Underwater wars

А теперь из средневекового фэнтези вернемся к тематике будущего, которая переместит нас на глубины океана. По сюжету, две могущественные фракции устроили подводную войну, но вскоре в дело вмешается загадочная инопланетная раса. Кстати, на эту игру уже есть демоверсия с обучающей миссией и первого сражения в режиме кампании. Я уже с ней ознакомился, поэтому об игре есть что рассказать.

-3

Из интересных особенностей игры — возможность создания своего корабля. Вы выбираете конкретно корпус, который определяет прочность и количество доступных модулей. А потом можете добавлять какие хотите модули. На выбор пока 4 модуля: ближняя и дальняя атака, ремонт и отключение модулей противника. Из этого всего можно создать что угодно: быстрые ремонтные корабли, тяжелые танки, или можно сделать такой корабль, чтобы он атаковал на дальней дистанции и отключал модули противника.

Сама боевка представляет собой пошаговые сражения, где все корабли совершают по очереди два действия: либо передвижение, либо использовании модулей. В первой миссии кампании нужно было защитить базу союзников от пиратов, при этом суметь отбиться от гигантских акул. В целом, можно было даже натравить морских хищников на врагов.

Кстати, все диалоги имеют озвучку. Ей, конечно, не достает немного профессиональности, но все равно она сделана на хорошем уровне для инди-игры
Кстати, все диалоги имеют озвучку. Ей, конечно, не достает немного профессиональности, но все равно она сделана на хорошем уровне для инди-игры

Конечно, над игрой еще работать и работать. Пока что лично мне не хватало большей тактической глубины. Но разработчики обещают еще одну демоверсию, по которой я буду писать более подробный материал. А если вы хотите сами поиграть, или следить за разработкой, вступайте в группу ВК разработчиков.

Герои средневековых стен

А вот мы и добрались до наследника Disciples. Кто знаком с серией, то в целом, для них уже все примерно понятно. Правда, графика сделана в стиле Low-Poly, что кардинально отличается от первых частей Disciples. Но, в плане геймплея практически все один в один.

Стоит отметить, что это старые скриншоты и разработчик обещает улучшить дизайн уровней
Стоит отметить, что это старые скриншоты и разработчик обещает улучшить дизайн уровней

Здесь у нас и бои 6 на 6, где первый ряд занимают бойцы ближнего боя, а задний — лучники и маги. Также здесь есть и похожая система развития юнитов, когда набрав опыта, они становились уже другим, более могущественным бойцом. Здесь есть и большая открытая карта, с разными сокровищами, объектами для исследования и монстрами.

Пока что игра планируется в релиз на Google Play. Если там игра удачно пойдет, то выйдет еще и в Steam. А если вы хотите следить за разработкой игры, то вступайте в группу ВК разработчиков.

От этого скриншота веет ностальгией
От этого скриншота веет ностальгией

А если вы хотите следить за моим творчеством, вступайте в мое сообщество в ВК, где я выкладываю различные новости о русских инди-играх, а иногда высказываю свое мнение по разным событиям в этой индустрии.