Есть моменты веселья которые вы можете получить исследуя хитро спроектированный инопланетный мир, но но многое в этом мире позаимствовано из других игр. Плавающие небесные острова для дизайна видеоигр то же самое, что слово “ребенок” для поп-музыки, клише настолько глубоко укоренилось что его присутствие воспринимается как должное, несмотря на то что оно по своей сути странно. Это является отраслевым стандартом для любого разработчика игр, стремящегося представить сюрреалистическую среду. Они являются основой последовательностей снов и галлюцинаций (см. Marvel's Spider-Man, Dishonored, Call of Duty: Black Ops) и фундаментальны для чужих планет. К сожалению, сама их вездесущность сделала их теперь обыденными. Путешествие на дикую планету разворачивается исключительно на плавучих островах, что вполне подходит для игры которая постоянно ищет свою индивидуальность. Дебютное название Typhoon Studios-это дрейфующий архипелаг идей, которые хотя и кажутся достаточно новыми, но чтобы сделать чт