Найти в Дзене
Русские инди-игры

Пример, как не нужно делать квесты. Обзор демоверсии Position

Как вы могли заметить на моем канале, я почти не пишу о плохих играх. Честно говоря, если игра выглядит плохой, я не вижу смысла о ней писать, так как понятно, что это за игра. А черную рекламу давать не хочется. Но порой бывает и все наоборот. Вроде игра выглядит интересной, и описание заманчивое. Но на деле скрывается крайне посредственный проект. Сразу прошу воспринимать эту статью как превью, а не как обзор, так как игра еще не вышла. Но бить тревогу я начал по нескольким причинам. Во-первых, впечатления игры составлены по последней демоверсии, которая вышла совсем недавно, а игра планируется выйти в релиз уже 25 февраля. Во-вторых, я играл в прошлую демо Position. Тогда я оставил большой негативный фидбек разработчикам и думал, что к следующей демо будет лучше, и я просто увидел очень раннюю альфу. Но изменений к лучшему я почти не увидел. Поэтому у меня есть предположение, что какой игра представлена в последней демо, такой она будет и на релизе. Но давайте все рассмотрим в подро

Как вы могли заметить на моем канале, я почти не пишу о плохих играх. Честно говоря, если игра выглядит плохой, я не вижу смысла о ней писать, так как понятно, что это за игра. А черную рекламу давать не хочется. Но порой бывает и все наоборот. Вроде игра выглядит интересной, и описание заманчивое. Но на деле скрывается крайне посредственный проект.

Сразу прошу воспринимать эту статью как превью, а не как обзор, так как игра еще не вышла. Но бить тревогу я начал по нескольким причинам. Во-первых, впечатления игры составлены по последней демоверсии, которая вышла совсем недавно, а игра планируется выйти в релиз уже 25 февраля. Во-вторых, я играл в прошлую демо Position. Тогда я оставил большой негативный фидбек разработчикам и думал, что к следующей демо будет лучше, и я просто увидел очень раннюю альфу. Но изменений к лучшему я почти не увидел. Поэтому у меня есть предположение, что какой игра представлена в последней демо, такой она будет и на релизе. Но давайте все рассмотрим в подробностях.

Вот так выглядит описание игры в Steam. Что же на самом деле в игре, мой текст ниже
Вот так выглядит описание игры в Steam. Что же на самом деле в игре, мой текст ниже

Position — игра в жанре «квест» про старого отшельника, который живет где-то в лесной глуши, отстроил там жилище и пытается познать что-то неизведанное. В определенный момент с ним происходит загадочное событие, а игрок должен выяснить, что же происходит. Звучит вроде как стандартно, но интригующе. Но вот что встретит игрок в самом начале.

Мы появляемся в лесу, а у нас в качестве задания собрать 6 грибов. Находятся они на огромной лесной локации. В итоге просто ходишь по ней 15 минут и собираешь грибы. Не происходит практически вообще ничего. Персонаж скажет лишь пару слов тогда, если мы попытаемся сорвать мухомор или пройти домой, не собрав грибы. Никаких объектов для исследования и ничто в эти моменты не постарается раскрыть героя.

Лес выглядит действительно неплохо, но его размеры очень утомляют. В игру вроде добавили спринт, но он настолько слабый, что ситуацию почти и не спасает
Лес выглядит действительно неплохо, но его размеры очень утомляют. В игру вроде добавили спринт, но он настолько слабый, что ситуацию почти и не спасает

Собрав грибы, вы попадаете в дом героя. Там можно выяснить некоторую информацию о герое, а еще книги с какой-то огромной простыней научного текста по физике. Многим ли будет интересно это читать, непонятно. И кажется, кому-то это будет интересно, они выйдут из игры еще на стадии грибов. После игрок получает задание собрать мох в пещере неподалеку. Почему нельзя было это объединить вместе с грибами, непонятно.

И ладно бы, если на пути в пещеру произошло что-то интересное. Но, как вы догадались, ничего не случилось. После мха нужно сходить за медом, опять начав поиски улья пчел в огромной лесной локации. И только после этого, герой пойдет в баню, там потеряет сознание, а вскоре таинственным образом переместится на какое-то странное и очень плохо созданное ущелье. Кстати, такое же огромное, как и лес. Задача в локации — найти выход из локации. Я бродил минут 10, ничего не нашел, упал куда-то за текстуры, полюбовался видами на небо. Дальше продолжать не стал, ибо эта бесконечная ходьба утомила в край.

У меня возникает ощущение, что разработчики попросту не понимают, что такое жанр «квест». Вместо интересных загадок — поиск грибов и мха. Вместо проработанных и интересных локаций — огромные пустые пространства, по которым устаешь попросту ходить. Лично я и ценил квесты за их компактность и проработанность. Ну и конечно, вместо интересного сюжета — какие-то короткие фразы отшельника и простыни научной информации вообще не к месту. Записки в дневнике вроде неплохо выглядят, но сильно лучше все равно не становится.

У игры есть, конечно, и положительные стороны. Неплохая графика в первой лесной локации, вполне годная озвучка героя, приятный эмбиент в качестве музыкального сопровождения. Но это не те вещи, которые важны в квестах. А то, что как раз необходимо, реализовано очень плохо.

Читать подобное устаешь быстро
Читать подобное устаешь быстро

Возможно, я что-то не понял в игре. Может-быть, в релизе будут более интересные ситуации на других этапах игры. Но судя по демоверсии, я пока что советую крайне осторожно подходить к покупке игры. Дождитесь лучше первых отзывов в Steam, а потом решайте.

Если вы хотите следить за новостями русских игр, или просто за моим творчеством, вступайте ко мне в группу ВК.