Найти тему
Игровой караульный

Интересные факты о играх которые вы возможно не знали

Оглавление

Обычно проведя множество часов за любимой игрой вы не подозревали, что разработчики хотели сделать и возможно в то что вы играете вообще вышло таким как есть из-за правок или других изменений в связи с другими взглядами директоров, авторских прав, феминисток и т.д.

Яркий пример как изменились персонажи знаменитой франшизы МК
Яркий пример как изменились персонажи знаменитой франшизы МК

На выходе мы получаем продукт который не должен никого оскорбить и не дай боже навредить чей-то психике, а ведь из-за этих оков многие разработчики "плюнули" на свою мечту и кто-то смирился с этим, а часть напросто "забил".

По этому я хочу вам рассказать о некоторых моментах в играх которые вы возможно не знали:

-2

1 факт: Изначально Fallout 3 планировался в том же духе, что и первые две части. Даже была выпущена демо-версия под названием Van Buren. Но из-за упадка компании Interplay, она продала права на разработку и выпуск игр под маркой «Fallout» компании «Bethesda softworks». В итоге Fallout 3 получился в духе игры TES IV: Oblivion. Единственное, Interplay сохранила за собой право на выпуск онлайн-игры «Fallout».

P.S. Демо версия была доступна в СНГ, мне лично она досталась на диске "PC игры" за Июнь 2007 года

Скриншот самой игры не получилось сделать из-за  того что она отказалась запускаться на "семерке", либо диск уже за это время "подустал"
Скриншот самой игры не получилось сделать из-за того что она отказалась запускаться на "семерке", либо диск уже за это время "подустал"
-4

2 Факт: Изначально игра Diablo задумывалась как однопользовательская пошаговая RPG. Но потом все же решили переделать в игру в реальном времени.

-5

3 Факт: Еще во времена Первого Diablo ходили слухи про некий секретный «Коровий уровень». Считалось, что если долго щелкать по корове, то откроется портал в в новый уровень с крутыми монстрами. Это всё было неправда, зато разработчики ради хохмы создали все таки коровий уровень во второй части Diablo, где сражаться надо было с прямоходящими на задних ногах коровами. Третью часть игры тоже не обделили. Там уже надо собирать ингредиенты, чтобы попасть в секретный «Пони уровень», который совершенно не вписывается в мир Diablo, а больше походит на детский мультик.

-6

4 Факт: Согласно первоначальному сценарию, наркотик "Валькирия" , вокруг которого вертится сюжет Max Payne, воздействовал не только на разум, но и на тело. Враги превращались в кровожадных гигантов с пылающими зелеными глазами. Помимо этих чудищ Макс Пейн боролся с суперсолдатами-мутантами. Какое счастье, что студия Remedy решила полностью переписать историю игры.

-7

5 Факт : Мишель Ансель задумывал Rayman Raving Rabbits как платформер. Однако боссам Ubisoft больше понравилась идея сотрудника, предложившего выпустить сборник мини-игр о бешеных кроликах, придуманных папой Рэймана. Ансель закатил скандал и даже угрожал уйти. Чтобы умилостивить своего самого именитого гейм-дизайнера, руководство Ubisoft пообещало профинансировать любую будущую затею гуру.

-8

6 Факт: В The Sims 2 планировали показать смену погодных условий. Однако от затей пришлось отказаться, потому что разработчики никак не могли совладать с нелепой программной ошибкой - иногда дождь или снег шел не только на улице, но и в доме. Но аддон Seasons в итоге добавил в игру капризы природы.

-9

7 Факт: Том Клэнси, знакомясь с сюжетом шпионского экшена Splinter Cell, предложенного издательством Ubisoft, поначалу отклонил идею многофункциональных очков Сэма Фишера. Американский писатель утверждал, что ночное и тепловое видение невозможно соединить в одном приборе. Однако Клэнси уговорили, и сегодня очки Фишера - фирменная деталь серии.

-10

8 факт: Американский режиссер Френсис Форд Коппола, создатель культовой гангстерской драмы "Крестный отец", проклял экшен The Godfather: "Меня даже не спросили, хочу ли я, чтобы по моему фильму сделали игру, - заявил режиссер. - Я не имею к проекту никакого отношения и не одобряю его. По моему мнению, эта игра - надругательство над фильмом".

И на этом пока что все, всю информацию я брал с интернета и журнала "PC игры". Спасибо, что читали, за сим позвольте откланяться. И помните я все еще на карауле и за всем слежу.