Найти тему

От симулятора жизни оленя до гибридного пиксель-арта

Все чаще разработчики видеоигр не пытаются присоединиться к титанам индустрии и основывают независимые студии продакшена, а геймеры в свою очередь активно поддерживают идейных создателей и их проекты. Рассказываем про многообещающие инди-дебюты, планируемые на 2020 год.

“Инди” - сокращение от “independent video game”. Уже в названии фигурирует “независимость” подобного производства. Инди-разработчики, объединяясь в небольшие группы, не только получают свободу от жесткого контроля и редактуры “под заказчика”, но и приобретают массу проблем. Постоянная нужда в деньгах, необходимость самостоятельно продвигать продукт, а на стадии создания - отсутствие ориентира, к которому нужно стремиться. 

Геймплей Stardew Valley / Компьютерра

Один из легендарных примеров инди-разработки - симулятор жизни фермера Stardew Valley. Эрик Барон, создатель игры, бился над ней около пяти лет. В этой истории есть все от вручную отрисованных интерфейсов до отчаяния и финансовой ямы. Тем не менее, пример Барона - позитивный, ведь в результате игра понравилась критикам и успешно продавалась. Подобные случаи успеха несомненно мотивируют энтузиастов заниматься независимой разработкой.

Ori and the Will of the Wisps

Новая “Ори” - продолжение метроидвании (платформер с открытым миром), вышедшей в 2015 году. Выпустив Ori and the Blind Forest, студия Moon Studios получила не одну награду за игру. В сиквеле, который выйдет сразу на Xbox One и PC, разработчики сохранят игровой мир и легенду без изменений, но привнесут новый виток в историю. Поддержат результат улучшенная графика и новый механики, например, возможность полетать на совенке!

-2

Ori and the Will of the Wisps / Канобу
На пути Ори встретит множество врагов, сражения с которыми, по словам разработчикам, станут более динамичными и живописными благодаря новым механикам.

Главный герой игры - милый лесной дух Ори, который очищает родной лес от порождений тьмы. В продолжении Ори выйдет из леса Нибель и попытается найти свое предназначение. 

Фанаты серии и любители культуры гейминга в принципе часто спорят о том, можно ли считать Moon Studios - инди-создателями. И их можно понять. Во-первых, в число разработчиков студии входят профессионалы геймдева, во-вторых, новая “Ори” получает финансовую и продюсерскую поддержку Microsoft.

-3

Ori and the Will of the Wisps / Канобу
Олдфаги помнят, что Moon Studios была образована в 2010 году Томасом Малером (известный по работе в Blizzard) и Геннадием Королем (Animation Lab) как независимая студия.

В декабре прошлого года студия разместила вакансию геймдизайнера на новую экшн-RPG. В комментариях Томас Малер написал, что новая игра выйдет за пределы привычных нам рпг, а производство будет независимым, так как Moon Studios не собираются “останавливаться на достигнутом”. В общем, можно развязывать диванные баталии, а можно лишний раз насладиться волшебным трейлером Ori and the Will of the Wisps и запастись литрами колы для прохождения игры, выход который аннонсирован на 11 марта 2020 года.

12 Minutes

Сюжет инди-адвенчуры Луиса Антонио построен вокруг человека, попавшего во временную петлю. Во время семейного ужина в маленькую уютную квартиру врывается полицейский и обвиняет жену главного героя в убийстве. На доказательство невиновности персонажа у игрока всего ничего: каждые 12 минут, герой попадает во временную петлю и игра начинается сызнова. 

-4

/ 12 Minutes Games
Заложенное время прохождение игры - около 8 часов. Да, возвращаться придется не раз.

С каждой новой петлей в игре появляются новые загадки и возможности с технологией использования point and click (необходимо нажать на область, чтобы открылись варианты активного действия). Уже из трейлера становится ясно, что угнетающая атмосфера замкнутости поддерживается и точкой обзора (сверху) и световым решением дизайнеров (тусклый свет в комнатах и блики ночного города из окна). Для точной проработки всех деталей разработчики создали макет квартиры и проверяли эффекты на реалистичность прямо в студии. 

Стать детективом и протестировать себя на клаустрофобию можно будет уже в этом году (точная дата релиза не объявлена) на PC и Xbox One. 

Way to the Woods

Разработчик проекта начал работу над игрой в 16 лет. Сейчас Энтони Тэну 20, и он уже ожидает выхода первой полноценной игры собственного производства на движке Unreal Engine 4. Точной даты релиза еще нет. Продвижением игры занимается Team17, а игру обещают выпустить не только для PC, но и для консольного гейминга. 

-5

Way to the Woods / Twitter Anthony Tan

Way to the Woods - приключенческая игра от третьего лица. По сюжету мама-олениха с милым олененком оказались в постапокалиптическом мире, откуда пропали люди и жизнь. В ходе игры нужно играть за животных и, решая головоломки и изучая заброшенные локации, найти пропитание, кров и, финальная цель, помочь им добраться домой.

-6

Way to the Woods / Twitter Anthony Tan

На создание игры Тэна вдохновила мультипликация студии Гибли и атмосфера The Last of Us. По словам автора, основной геймплей будет спокойным и размеренным.

Carrion

Реверсивный хоррор от независимой студии Phobia Game, распространением которого занимается Devolver Digital, был разработан Себастьяном Крошкевичем. С момента выхода последних новостей проекта стало известно, что возможность управлять голодным чудовищем появится и на PC, и на консоли.

-7

Carrion / Steam

В Carrion бояться стоит не игроку, а неигровым персонажам, так как геймер будет выступать за подобное осьминогу чудовище, которое сможет перемещаться по уровням с помощью щупалец и пожирать неугодных людишек мощными челюстями в 2D. Чем больше чудовище съест, тем станет сильнее. Опасаться ему стоит разве что военных с огнеметами, но, когда ты огромный монстр, вряд ли такая мелочь может тебя испугать. 

Актуальные новости по проекту Крошкевич публикует на личном аккаунте в Twitter, иногда радуя подписчиков короткими видео с геймплеем и гифками.

The Last Night

Игра инди-студии Odd Tales, выход которой планировали еще два года назад, все еще находится в разработке. Создатель игры Тим Сорет прекратил активное освещение проекта в социальных сетях после того, как столкнулся с мощной волной негатива от части гейм-сообщества. Автора обвинили в использовании игры для продвижения правых политических взглядов, а сеттинг антиутопии в критике социализма. 

-8

The Last Night / Канобу
Беспочвенные нападки хейтеров на Сорета и его игру про безрадостное будущее повлекли за собой большие финансовые проблемы для компании.

Odd Tales не останавливали разработку игры официально, как и не анонсировали время выхода, поэтому фанаты все еще надеются увидеть “гибридный трехмерный пиксель-арт” в 2020. Действие игры происходит в будущем, которое захватили атмосфера киберпанка и искусственный интеллект. Геймерам предстоит сыграть за разочаровавшегося в жизни Чарли, в жизни которого начинает происходить кое-что необычное.

Пиксель-арт, перемещение камеры вслед за движением игрока и душевный графон. А еще полная власть над игровым процессом (представьте, Чарли даже сможет уйти посреди диалога с надоевшими NPC!) и уникальная для экшн-платформера симуляция реальности.

Пока мы стареем в ожидании Cyberpunk 2077 (для тех, кто в танке, релиз в очередной раз перенесли, теперь на сентябрь), инди-разработчики не дремлют. Им не светит потягаться с титаном CD Projekt RED по уровню интереса аудитории, но количество и качество анонсов независимых игр в 2020 году просто зашкаливает. Увлеченным гейм-культурой явно стоит ознакомиться с полным списком предстоящих релизов инди-проектов.