Найти тему

ТОП-5 Самых Провальных Игр 2019

Оглавление

1.Fallout 76

Fallout 76 оказалась максимально сырой, максимально кривой и максимально пустой игрой с образцово отвратительной поддержкой. Каким-то образом проект умудряется выглядеть хуже, чем Fallout 4 двухгодичной давности. Он тормозит и вылетает — что на консолях, что на топовом железе. А по количеству багов уделывает все предыдущие игры Bethesda вместе взятые. Что самое смешное, многие глитчи перекочевали прямиком из предыдущей части, где их давно отловили и исправили сами пользователи.

На E3 Тодд Говард лично обещал самый большой и самый красивый Fallout, с безукоризненным техническим исполнением, кучей увлекательных квестов и геймплеем, идеально адаптированным под мультиплеер. Всё это оказалось ложью, от первого слова до последнего. Такой лапши нам на уши не вешали ни Шон Мюррей, ни даже Питер Молинье.

2. Bravo Team

-2

Что же предлагает нам Bravo Team? Вместо вагонетки — относительная свобода перемещения, но очень странно реализованная. Двигаться можно только от укрытия к укрытию: вы ищете значок со щитом, жмёте на крестик — и камера переключается на вид от третьего лица, после чего вы несколько секунд безучастно наблюдаете, как ваш спецназовец бежит к ящику, баррикаде или припаркованному автомобилю. Затем он ныряет в укрытие, и камера снова даёт вид «из глаз». Теперь нажатием на левый бампер можно привстать и отстреливать врагов, а если укрытие кажется ненадёжным — бежать к следующему или вернуться обратно, нажав кружок.Еще одно разочарование года.

3. Metal Gear Survive

-3

Японский издатель Konami решил, что сможет продолжить качать деньги из Metal Gear и после увольнения Хидео Кодзимы, и выпустил Metal Gear Solid, которая, кстати, оказалась не самой плохой игрой. Но итог все равно ожидаемый: уйма негативных отзывов и неспособные сравниться с успехом The Phantom Pain продажи.

Вероятные причины провала: недостаточный уровень гениальности, скандал с Кодзимой, отсутствие Снейков, слишком непривычный для фанатов серии геймплей.

4. Wild West Online

-4

Этот онлайновый дикий запад просто квинтесенция всего худшего что может произойти с многопользовательской игрой.Прежде всего ее авторы до непреличия жадны.Со времен альфа тестирования по программе раннего доступа игра практически не изменилась,зато стоить стала больше и обрасла адски навящевым донатом!На релизе она стоила 1200 рублей и поражала наглостью,при первом же запуске в меня обязательно появлялся экран предлагающий за дополнительную плату прокачать аккаунт.И еще один провал года!

5. Overkill's The Walking Dead

-5

Бывший президент Starbreeze, студии-разработчика Overkill’s The Walking Dead, обвинил сотрудников в проблемах компании и назвал их главной причиной провала игр. Бо Андерссон был освобожден со своего поста в силу плохих продаж и оценок кооперативного-зомби шутера в декабре 2018. Перед этим он успел написать всем сотрудникам прощальное письмо, в котором переложил на них ответственность за неудачи.