Часто в играх на этапе разработки появляются баги, которые приносят неудобства игрокам, но есть и такие, которые придают игре особенность. О таких багах я вам сегодня и расскажу. Жонглирование противниками в DMC Devil may cry изначально должен был стать очередной частью серии Resident Evil. Хидэки Камия, руководивший проектом планировал сделать быстрый экшен в готических декорациях и с динамической камерой. Но в итоге, концепция настолько отошла от серии RE, что было решено создать отдельную игру. В то же время, Хидэки тестировал игру Onimusha: Warlords, в которой был обнаружен баг, из-за которого можно жонглировать противниками нанося им удары. Из финальной версии игры баг конечно вырезали, но Хидэки так понравилась эта идея, что он решил ее перенести в DMC. Так баг стал одной из особенностей игр про демона Данте. Увеличение уровня сложности в Space Invaders Space Invaders является одной из самых продаваемых, за всю историю аркадных автоматов. Ее создал Томохиро Нисикадо. Он, как был
Необычные баги в играх, которые превратили в особенности.
1 февраля 20201 фев 2020
63
2 мин