By KawaiiSocks on январь 27-го, 2020 Major даже не успел толком закончиться, а Valve уже порадовали нас новым патчем. В отличии от большинства патчей после крупных турниров, патч 7.24 сконцентрировался не на балансе персонажей а на изменении более глобальных игровых механик. НИКАКИХ СВЯТЫНЬ Святыни неплохо выполняли свою функцию последний три года: они давали область для телепортации, позволяя зажатой команде выходить с базы. Они также помогали во время "Рошаностояния", позволяя более экономичной команде получить преимущество за счёт быстрого восстановления ресурсов. Аванпосты полностью заняли нишу Святынь в игре, при этом они сильно отличаются. Во-первых Аванпоста всего два и находятся они в основных лесах команд. Это означает что у команды Света теперь нет простого способа телепортироваться к Рошану, если башни на верхней и центральной линии были потеряны. Свет выигрывал несколько чаще на про-сцене в последнем патче, так что это изменение, возможно, пытается решить эту проблему. Бо