Источник: vo-chto-poigrat.ru Много стрельбы, много крови, много пикселей Шутер от первого лица Prodeus, выполненный в духе старых добрых Doom и Quake, обзавёлся новым трейлером. Игру создают двое независимых разработчиков, Джейсон Мохика и Марк Воллер, в прошлом году выступившие с краундфандинговой компанией на Kickstarter. Вначале они запросили чуть больше 52 тысячи долларов, однако пользователи собрали им порядка 100 тысяч. Новый геймплейный ролик показывает, что игра, в принципе, получилась такой, как и обещали разработчики. Игроки будут сражаться с толпами монстров разнообразным огнестрельным оружием и даже голыми руками. Монстры также представлены разными видами: гуманоидами, летающими тварями и прочими существами. Также можно разглядеть подробности нескольких локаций. Хоть шутер и достаточно «коридорный», однако уровни будут довольно запутанными. Игра выглядит очень олдскульно: стилистика больше всего напоминает классические культовые игры id Software. О сюжете особо ничего не го